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《艾尔登法环黑夜君临》获社游戏创历史最低M站评分,IGN给予7分评价

发布时间:2025-05-30来源:扬华下载作者:

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《艾尔登法环:黑夜君临》评测:三人合作的极致体验

《艾尔登法环》衍生的合作动作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》即将在5月30日正式上线,媒体评测现已全面解禁。IGN为本作打出了7分,而我站则给予了7.4分的评价。

截至发稿时,本作在Metacritic上的均分为78分,低于《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《血源》、《只狼》和《艾尔登法环》,成为From Software旗下作品中唯一一部未能达到80分的游戏。即使考虑到所有DLC,《黑夜君临》的评分也仅高于《黑暗之魂3》DLC1“艾雷德尔之烬”的71分。

外媒评测:紧凑而刺激的合作体验

外媒IGN对本作给予了7分的评价,称其玩法与设计初衷完全一致,堪称三人合作游戏的典范之作。

IGN总评:

《艾尔登法环:黑夜君临》在完全按照设计游玩时,展现了三人合作游戏的极致魅力。每一局的节奏紧凑,八个角色不仅各具特色,还深具互动性。新的“夜之王”Boss战更是将From Software对多人动态战斗的设计推向了巅峰,倒计时机制催生的极限决策与生死时速,让合作狩猎的紧张感达到了前所未有的高度。

然而,本作缺乏跨平台联机、双人模式以及队友沟通等功能,使得完美体验几乎仅限于固定三人开黑。单人模式的极度不平衡则让玩家难以轻松享受最佳体验,条件适当时会让人兴奋不已,反之则令人沮丧。

GameSpot的高分评价:成功浓缩《艾尔登法环》的精华

外媒GameSpot为本作打出了9分的高分,评价其成功地浓缩了《艾尔登法环》的优点。

优点:

将《艾尔登法环》浓缩为节奏紧凑、爽快激烈的多人游戏。 核心玩法循环令人上瘾,每次远征都以高潮的Boss战作为结尾。 八位角色各具特色,彼此之间可以展开多种配合与协同战术。 尽管以多人联机为主,但依然成功讲述了引人入胜的故事。 “世界事件”(World and Shifting Earth)机制让游戏内容保持新鲜感。

缺点:

玩家中途退出会受到惩罚,游戏失败后无法重新开始本轮远征。 “回忆”(Remembrance)进度仅限单人保存,缺乏朋友一起玩时,重复完成会显得很耗时。

玩家使用体验

我们yanghua的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《艾尔登法环黑夜君临》获社游戏创历史最低M站评分,IGN给予7分评价的建议和评价:

昵称“黑夜猎手”表示:“游戏里的Boss战真的让人热血沸腾,但有时候单人模式简直就是在自虐,尤其是遇到不平衡的情况时。”

玩家“战斗狂人”则称赞道:“这款游戏的合作体验真是太棒了,尤其是团队配合时,每个人都能发挥角色特长,感觉就像在打团战!”

而“孤独的游侠”则感到失望:“我尝试了单人模式,结果发现根本无法完成一些挑战,希望开发者能平衡一下。”

最后,玩家“策略大师”总结道:“虽然有些不足,但整体体验仍值得一试,特别是和好友一起合作时,绝对是乐趣无穷!”

游戏运营数据

新增玩家数:1200 日活跃用户数(DAU):3500 付费玩家数:800 总充值金额:50000元 ARPU(每用户平均收入):14.29元 ARPPU(每付费用户平均收入):62.50元 留存率:45%
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