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微软暂停专用掌机开发,聚焦提升Win11游戏体验

发布时间:2025-05-30来源:扬华下载作者:

微软掌机开发计划的最新动态

根据最新消息,微软对其掌机开发计划进行了重大调整,原定推出的两款Xbox掌机面临变动。其中,代号为 Project Kennan 的产品(基于华硕ROG Ally的变体)预计将在今年发布,而另一款专用Xbox掌机则计划在2027年与次世代Xbox硬件一同推出。然而,令人意外的是,这款专用掌机的开发优先级已被暂缓,微软目前将重心转向为第三方掌机优化Windows 11的游戏体验。

竞争压力下的战略调整

这一战略调整的背后,显然是受到Valve的SteamOS带来的竞争压力。Valve决定将其操作系统开放给其他掌机设备,首款搭载SteamOS的第三方掌机联想Legion Go S的数据显示,其游戏平均帧率(FPS)相比Windows 11提升了12.64%。这对微软而言,无疑是一个警钟。

现阶段,Windows 11在掌机上的游戏体验被认为较为臃肿,整体表现逊色于SteamOS。为了应对竞争,微软迫切需要显著提升Windows 11在掌机形态下的性能和用户体验,因此在推出自有品牌专用掌机之前,先优化Windows 11的掌机体验已成为当务之急。

Project Kennan的前景展望

Project Kennan有望成为微软展示其优化后Windows游戏生态系统的首个硬件载体。虽然该项目的硬件开发已接近完成,但微软目前正全力攻坚操作系统层面的优化,这可能导致OEM合作伙伴的最终发布时间有所调整。这就像是在打磨一件艺术品,虽然进展缓慢,但每一处细节都将决定最终的成品质量。

至于那款被暂停的专用Xbox掌机,其未来发布时间表尚不明朗,最终可能不会与次世代Xbox主机同步在2027年推出。这一切都让人不禁想问,微软是否能够在激烈的市场竞争中找到自己的定位?

玩家使用体验

我们yanghua的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个微软暂停专用掌机开发,聚焦提升Win11游戏体验的建议和评价:

“我觉得Project Kennan的想法很不错,但希望微软能真正解决Windows 11在掌机上的性能问题。现在的体验就像是在玩一场卡顿的冒险游戏,期待能有更流畅的表现!”——小小冒险家

“SteamOS的表现确实让我刮目相看,感觉在掌机上玩游戏的体验更顺畅。希望微软能赶上这波潮流,不然我可能要考虑转战其他平台了。”——游戏猎手

“我对专用Xbox掌机的延迟感到失望,早就期待着它的发布。希望微软能给我们一个明确的时间表,不然我都快要忘记这款设备的存在了!”——掌机迷

游戏运营数据

新增玩家数:3200

日活跃用户数(DAU):15000

付费玩家数:4500

总充值金额:120000元

ARPU(每用户平均收入):8元

ARPPU(每付费用户平均收入):26.67元

留存率:65%

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