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超越《怪兽》系列《霍格沃茨之遗》播放时间突破2.67亿小时

发布时间:2023-02-24来源:扬华下载作者:丛林的小白兔

在透過《哈利波特》魔法系列衍生出三部曲《怪獸》系列後,華納兄弟公司 (Warner Bros.)最終推出其最新的魔法世界IP,名爲《霍格沃茨之遺》的視頻遊戲。



這款由華納兄弟遊戲公司和 Avalanche 軟件公司制作的動作角色扮演遊戲,自2月10日發布以來就受到了波特迷的歡迎。銷售數字未發布,但從種種迹象不難發現,該遊戲高居包括日本、英國和歐洲的銷售排行榜,可見在波特迷中相當賣座。

此外,該遊戲發布後,刺激了粉絲平台 Fandom 上 “哈利波特” 社區這七年多以來的最高流量。

近年來,在 Fandom 網站上,波特社區的第二高流量時期是在2018年第二部《怪獸》電影上映期間。由 《霍格沃茨之遺》驅動的頁面浏覽量在短短五天內就達到了 39% 的高峰。

華納兄弟遊戲公司總裁大衛·哈達德接受《綜藝 (Variety)》外媒采訪時說:“玩家的參與度非常熱烈,迄今爲止我們已收集玩家們超過1.52億小時的遊戲時間,種植了1.73億株神奇的植物,釀造了1.15億瓶藥水,打敗了5.56億名黑暗巫師。”

根據華納兄弟遊戲公司提供給《綜藝》的最新統計數據顯示,《霍格沃茨之遺》現已有2.67億小時的遊戲時間,種植了3.93億株魔法植物,釀制了2.42億瓶藥水,擊敗了12.5億名黑巫師。

華納兄弟認爲《霍格沃茨之遺》是一個長期的特許經營項目。

哈達德說:“我們對最初的推出非常滿意,並看到了我們在其他平台推出的光明前景。”

與此同時,該遊戲的到來在《哈利波特》粉絲中引發了激烈的辯論。由于作者J.K.羅琳繼續公開表達許多人認爲是對變性人的冒犯的觀點,粉絲們對此變得越來越不安。

雖然羅琳沒有參與這個遊戲的創作,但她從遊戲的銷售中獲得了經濟利益,這促使人們對玩這個遊戲是否等同于支持反變性事業感到焦慮。當羅琳在2月21日首播的播客 《J.K.羅琳的女巫審判》中發表有爭議的言論時,華納兄弟公司正在進行的公關工作可能會因此變得更加複雜。

《霍格沃茨之遺》也代表著華納兄弟對基于其頂級特許經營權的三A級視頻遊戲作品的重新投資。隨著導演詹姆斯·古恩和制片人彼得·薩夫蘭執掌華納兄弟公司旗下的DC工作室,他們的部分任務是引導遊戲作品完全融入他們旨在創建的跨電影、電視和動畫的DC宇宙。古恩上個月在華納兄弟的一個新聞發布會上說,DC的遊戲將作爲劇本作品之間的故事橋梁。

哈達德說:“我們的目標是在開發未來的遊戲時,繼續利用我們驚人的華納兄弟發現特許權庫。”

約 70% 的粉絲會玩一款遊戲,僅僅是因爲他們是該特許經營權的粉絲。

Fandom公司首席執行官帕金斯·米勒說:“《美國最後的日子》、《星球大戰》、漫威和《哈利波特》這些都取得了 “跨媒體特許經營的巨大成功”,因此這並不奇怪。”

《霍格沃茨之遺》之所以引人注目,那是因爲華納兄弟是好萊塢主要電影公司中最後一個制作自己的遊戲而不是外包的電影。母公司華納兄弟公司希望遊戲成爲工作室的一個增長裏程碑。

WBD全球流媒體和遊戲的總裁兼首席執行官JB Perrette說:“我們很幸運也很獨特,能夠在WBD講述每一種故事,從小說到非小說,從電影到電視,從線性到互動。”

JB Perrette表示:“我們在內部開發和發布世界級遊戲的能力使我們與其他娛樂公司不同。”
 

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