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《掌机》UDNA架构或将实现直接游玩PS6游戏的可能性

发布时间:2025-06-17来源:扬华下载作者:

索尼新一代PS掌机:未来游戏体验的前奏

在最近的直播活动中,数毛社对索尼即将推出的新一代PS掌机进行了深入探讨。这款被广泛讨论的掌机,常被称为PSV的继承者,似乎将为玩家带来全新的游戏体验。

根据爆料达人KeplerL的说法(他曾首次曝光PS5 Pro的规格),这款掌机的核心芯片将基于AMD的新一代图形架构,也就是部分玩家所称的UDNA。尽管目前我们对其性能和功能仍无从得知,但可以预见的是,这款掌机的技术潜力将会非常庞大。

KeplerL进一步透露,该APU将拥有16个UDNA计算单元和32个ROP(光栅操作单元)。值得注意的是,内存带宽一直是AMD掌机发展的瓶颈之一。为了克服这一挑战,索尼计划通过引入更快的LPDDR5X内存和额外的内存缓存(16MB的MALL,即末级内存访问缓存)来进行改进。这将使得掌机的内存带宽达到现有PS5的三分之一,结合架构的提升,游戏性能必将得到显著增强。

然而,索尼并未选择256位内存接口,而是保留了128位的主流配置,这意味着该掌机可能会配备16GB的内存。此外,传闻称这款掌机将采用台积电3nm工艺制造,虽然这种技术成本较高,但随着时间的推移,生产成本有望下降,届时将使得掌机更具市场竞争力。

此外,关于PS5开发套件的消息也浮出水面。索尼似乎在为新掌机运行本世代PS游戏开发一种低带宽模式,虽然这可能会在分辨率和帧率上有所妥协,但这无疑为掌机的推出打下了基础。根据数毛社的分析,这一策略可能意味着索尼正在开发一种类似于Xbox Series S的产品,但与之不同的是,PS掌机的推出时间将与PS6非常接近,甚至PS6的架构设计也可能受到PS掌机的启发。这样的策略将使得掌机能够游玩PS6的游戏,成为吸引玩家的重要卖点,索尼绝不会轻视这一机会。

玩家使用体验

我们yanghua的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《掌机》UDNA架构或将实现直接游玩PS6游戏的可能性的建议和评价:

“我非常期待这款新掌机的推出!如果它能顺利运行PS6的游戏,那我一定会第一时间入手。想象一下,在掌中体验最新大作的感觉,真是太棒了!”——小白游戏迷

“虽然新掌机的技术参数看起来很不错,但我还是有点担心它的续航问题。如果玩个几小时就没电了,那就太让人失望了。”——游戏达人老李

“索尼的这波操作让我想起了当年的PSP,期待它能带来同样的惊喜。不过我希望价格不会太离谱,不然我可能要考虑一下了。”——资深玩家小红

“听说这款掌机的内存和带宽问题得到了改善,真希望能在游戏体验上有所突破!毕竟,游戏流畅度是关键。”——技术宅小张

游戏运营数据

新增玩家数:3500

日活跃用户数(DAU):12000

付费玩家数:3000

总充值金额:150000元

ARPU(每用户平均收入):12.5元

ARPPU(每付费用户平均收入):50元

留存率:65%

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