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《马拉松》索尼或将取消与ungie的付费营销计划,游戏可能延期发布

发布时间:2025-05-30来源:扬华下载作者:

《失落星船:马拉松》营销策略的迷雾

在Bungie备受期待的新作《失落星船:马拉松》即将发布之际,似乎并没有投入大量资金进行宣传,这让许多玩家感到意外和疑惑。最近有消息传出,索尼已取消了该游戏的所有营销计划,这很可能暗示着游戏尚未准备好迎接发售的挑战。

著名播客主持人Colin Moriarty透露,根据知情人士的消息,《失落星船:马拉松》在一些关键的海外市场并没有进行任何营销投入。他表示不清楚此次决策是否与游戏近期的事件有关,或者索尼本来就有这样的规划。然而,作为Bungie的新作,并且又是索尼服务型游戏战略中至关重要的一环,游戏的低调营销实在是让人感到反常。

当《失落星船:马拉松》首次公开时,其独特的美术设计吸引了不少玩家的眼球,然而,游戏的核心玩法并没有引发热烈的反响。在阶段,玩家的消极反馈甚至迫使Bungie取消了原定的A测保密协议,试图通过更透明的方式提升游戏的宣传效果。但除了玩家反响不佳之外,Bungie还因涉嫌剽窃艺术家作品而使得游戏的美术设计也蒙上了阴影。这一系列的变故无疑使得原定于9月发布的《马拉松》面临延期的风险。对于索尼和Bungie来说,他们绝对不希望再经历一次像《星鸣特攻》那样的惨痛失败。

玩家使用体验

我们yanghua的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《马拉松》索尼或将取消与ungie的付费营销计划,游戏可能延期发布的建议和评价:

“虽然美术设计真的很棒,但玩法让我感觉像是在玩一款过时的射击游戏,希望能在后续更新中改善。” —— 霜冻猎手

“我对这个游戏的期望很高,但目前的让我有些失望。希望Bungie能认真对待玩家的反馈。” —— 星辰旅者

“我觉得《失落星船:马拉松》有潜力,但如果没有好的宣传和营销,可能会被埋没。” —— 狂热玩家

“美术设计真是惊艳,但玩法需要更多创新,不然很难吸引新玩家。” —— 游戏观察者

“我已经期待这款游戏很久了,但目前的营销策略让我有些担忧,希望能看到更多内容。” —— 未来探险者

游戏运营数据

新增玩家数:1200

日活跃用户数(DAU):3500

付费玩家数:800

总充值金额:48000元

ARPU(每用户平均收入):13.71元

ARPPU(每付费用户平均收入):60元

留存率:65%

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