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《荣耀战魂》Y5S1分裂赛季更新及改动内容前瞻

发布时间:2021-03-07 18:41:18来源:扬华下载作者:扬华

《榮耀戰魂》Y5S1將要在3月11日發布,新賽季重置了一張地形圖,提升了與衆不同遊戲玩法,也有許多小表情和處死姿勢,下邊可以看遊戲玩家“MACS39”共享的《榮耀戰魂》Y5S1瓦解賽季升級及修改內容展望,期待能爲諸位遊戲玩家産生一些協助。

本賽季將于3月11號夜間開展升級 禮拜天小區挑戰:處死者挑戰

變成應用處死頻次數最多的勢力

時間:中國北京時間3月6日零晨1點至9日零晨3點

裝飾品整場七折

服飾、壓紋、材料、發飾、小表情、處死、招牌動作、動畫特效等所有七折

時間:中國北京時間3月11號夜間10點完畢

這周新上內容:全新升級處死

前去來生、致命性之兔、完全兵敗、翠森離魂貫

市場價:7,000鐵錢(這周特惠七折)

自定人物角色手辦模型/塑像

北美地區限制,5個先峰人物角色。

每一個人物角色3種顔色、3種姿態、5種頭雕、5種衣服褲子實體模型、十數種發飾、數十種武器裝備

5種尺寸、7種田台(榻榻米地台可印字),3月11日逐漸,市場價:25刀至110刀、

本賽季 新表情種類:互動交流小表情

一名遊戲玩家應用後,另一名遊戲玩家短期內內功能鍵回應則會開啓

看守者修改
  • 清除後閃躲肩撞
  • 一切進攻後可配肩撞(肩撞以外)
  • 猛擊結束技所有改成火刀,擴大進攻判斷
  • 範疇進攻平a減少
  • 偏重于結束技損害減少
  • 上重後的偏重于結束技能夠一切正常被閃躲了(以前檢測在工作中的BUG造成 偏重于結束技難以被閃躲)
  • 範疇進攻能夠被一切正常閃躲了(一樣是BUG造成 閃躲對話框過小)
  • 二級專長“濃血”改成“Thrilling Comeback”,已經知道實際效果爲“運行報仇的時候會修複一定性命值”
檢測場
  • 下一年會更經常地發布檢測場
  • 下賽季初次檢測場會在賽季初主題活動後發布
  • 最先會進到檢測場的人物角色:守衛鬼、荒武士
  • 早已明確要進到檢測場的人物角色:斬虎、大將、角鬥士、狂戰、屠夫
地形圖“溶爐”修改

  • 提升了彼此進到A點的方法,另外稍微提升了A點抵達小兵的時間
  • AC二點間工程建築內增加一條通向小兵的安全通道
  • 陽光照射由晚間改成大白天(工藝美術:這張地形圖裏有很多的關鍵點,可是由于陽光照射緣故難以被注意到)
賽季初主題活動:荷耳阿斯特裏的舞會

包括特惠活動通行卡

時間:3月11日升級後至4月1日

主題活動限制方式:以4V4五局三勝的“死亡之舞”爲基本,增加一個保持中立BOSS,擊倒BOSS的一方可得到 buff(死亡之舞:遊戲玩家人死之後會持續複生,直至一方遊戲玩家所有處在身亡情況時連擊完畢)

活動標題動畫特效、武器裝備、作戰服飾、發飾

其他新産品


荷耳阿斯特裏的野望


適者生存


奇美拉音盒、奇美拉錦瑟、荷耳阿斯特裏風笛、荷耳阿斯特裏大提琴

動畫特效:荷耳阿斯特裏的野望(5,000鐵錢)

處死:適者生存(10,000鐵錢)

小表情:奇美拉音盒、奇美拉錦瑟、荷耳阿斯特裏風笛、荷耳阿斯特裏大提琴(7,000鐵錢)

時間:3月11日升級後發布

二倍通行卡工作經驗主題活動

整場通行卡工作經驗二倍

時間:3月11日升級後至中國北京時間3月15號夜間10點

3月路線地圖

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