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《彩虹六号围攻》干员Echo强弱点分析

发布时间:2020-09-09 16:05:06来源:扬华下载作者:扬华

《彩虹六號圍攻》中幹員Echo是一個很招遊戲玩家鍾愛的人物角色,那麼幹員Echo都有哪些強些及缺點呢?如今爲大夥兒産生“R6S-XYZ”共享的《彩虹六號圍攻》幹員Echo強缺點剖析,期待對大夥兒有一定的協助。

在亞服排位賽四大黑屋巨星中,Echo是唯一也在職業賽得到極高ban率的幹員。總體而言排位賽遊戲玩家較爲反感Echo的波動實際效果(實際上玩家也反感)和顯示屏正中間“你早已被發覺”的字眼。而職業玩家更擔憂Echo藏匿的信息內容收集工作能力和防禦方人車協作作用(並並不是由于Echo阻攔下包有多強大,實際上Echo阻攔下包取得勝利的場數不到其總登場頻次的5%)。

Echo幹員的關鍵取決于其專業技能不容易發覺和不容易解決。即使妖精徹底沒有波動作用,Echo仍然會是防禦三核的關鍵組員,只不過是沒有那麼超強力,操作方法也會轉變。曆經數次對光學迷彩實際效果的改動,隱型實際效果早已沒有那麼優質。許多情況下攻方要是認真觀察吊頂天花板,Echo無人飛機是無處遁形的。因此職業玩家針對Echo的無人飛機掃描儀應用十分慎重。由于妖精無人飛機是一種使用價值較高的遊戲道具,會立即曝露無人飛機的震蕩波也是害怕隨便應用。

但在排位賽中,針對IQ極爲低效能的應用方法(亞服排位賽遊戲玩家手上IQ類似相當于一把好刀 三速,白金局打過這麽久沒見過好多個用到IQ的)促使即便選了IQ也不可以確保針對Echo的對于。沒有曆經專業訓煉的人到被波動的狀況下也難有平穩的個人素質尋找和狙擊無人飛機。沒有曆經長期性鍛練的觀察力也無法發覺頭上隱型的無人飛機。這類狀況下,Echo基本上處在隨意掃隨意震的情況,造成明顯的挫敗感也不奇怪。

在排位賽中Echo低後坐力ACOG的特性能夠被充分發揮到完美。大家都知道,ACOG,排位賽滴神,應用Echo就代表著對槍工作能力和信息內容收集的雙向確保。因爲我挺喜愛排位賽用Echo的(笑)。

從武器裝備上說沒有ACOG的ALDA基礎和有ACOG的MP5SD差不多,何況下賽季MP5SD沒有ACOG了

但在賽事中,Echo是三核中唯一沒有靠譜室內裝修工作能力的,盡管有一個珍貴的機動性護甲,但在Smoke、Wamai、Goyo三傑的存有下,真沒必要刻意用Echo出示機動性護甲。此外在賽事中,防禦方的ACOG沒有那麼超強力,在大部分戰略管理體系裏,Echo也不是超強力對槍幹員。

在這類情況下Echo的局限就反映的較爲顯著。Mira的黑鏡和Maestro的斜視昂首挺胸地放到攻擊層面前,你沒拆下來就惡心想吐你,拆下來就能換到遊戲道具,穩贏不賠。而Echo敏感的妖精無人飛機是要藏的。乃至有時妖精都不可以提早吸在吊頂天花板上。要躲在餐桌下邊,藏在頂棚上,塞在木櫃縫中,藏通風風管上……可以說冒天下之大不韪。而一旦被攻方發覺,無人飛機就值幾個炮彈。

此外Echo是防禦方看手機時間最多的幹員,沒有之一。以前海底表針論述過,Echo最好是的充分發揮自然環境是防禦彼此作戰焦躁槍管聚集,完美無瑕處理妖精無人飛機的情況下。可是在這類風險的競技場狀況下Echo也難以安全性地看手機。最典型性的便是海域,盡管Echo時有登場,但除開水煙間之外沒有定位點能夠給Echo出示左右都安全性的玩車室內空間。以致于以ex-SECRET爲意味著的一批團隊挑選ban掉崩壞3女武神,隨後把Echo當做一有ACOG,少一個眼的三甲崩壞3女武神去玩。無人飛機一扔就當扔房間內眼,隨後四處跑去請人對槍,活著回來恰好,去世了不賠。還多了個監控中心老大爺,在陰曹地府控制自身的兩個老婆。

在定位點總面積較爲大的地形圖例如俱樂部隊、獨棟別墅、使領館,Echo盡管有安全性室內空間看手機,但這種早期顯卡交火相對密度較低的地形圖攻方能夠充足清除Echo無人飛機。尤其是獨棟別墅,能夠便捷地跨層解決電子産品,Echo想挽救無人飛機要費點時間。假如Echo挑選初期用無人飛機收集信息內容,則其無人飛機很有可能初期損害。假如都攢到中後期應用則信息內容收集實際效果受到限制。並且中後期一般 Echo本身也遭受威協,無法安心實際操作無人飛機。


從排位賽上看,Echo的登場率和贏率全是典型性的均衡幹員,只不過是Ban率較高

綜合性起來,針對崗位和排位賽,ban Echo都是有大道理也是有功效,我也不抵制排位賽遊戲玩家很多ban掉這一幹員。下賽季Echo沒盾,算作小消弱,但還可以填補Impact trick工作能力,有得有失。Echo依然會是一個分歧中無失超強力,並且對遊戲玩家形勢判斷力規定較高的幹員。

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