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游戏历史上,哪些游戏开创了自己的流派,引来了一大批模仿者?

发布时间:2023-07-30来源:扬华下载作者:cj

一些游戏的价值是否被过度夸大,成为了玩家社区经常讨论的话题。

游戏历史上,哪些游戏开创了自己的流派,引来了一大批模仿者?有一些游戏在游戏历史上开创了自己的流派,并吸引了大量的模仿者。

但当一些当前流行的大作受到质疑时,争论往往带有引战和炒作的嫌疑。

然而,如果有人批评一些经典的游戏,特别是那些年代久远的作品,这被认为是正常的事情。

即使是像塞尔达时之笛这样的作品,它在游戏史上有着重要的地位,但其中的创新玩法早已变得平常,很难再吸引现代玩家。

这些作品如今更多地被认可为游戏历史的代表,比如首次引入开放世界概念,或者是塞尔达时之笛引入的目标锁定设计。

然而,随着不断迭代的游戏设计,这些游戏本身可能已经不再像以前那样有趣。

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