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使命召唤手游 周年庆版本更新日志

发布时间:2020-10-12来源:扬华下载作者:扬华

盛大遊戲的周年慶典慶典活動即將來臨,此次升級將産生全新升級的 Battle Pass 主題風格、全新升級 S7 排位賽賽季,也有多的人新地圖、多的人新模式等著你挑戰!除此之外,一周年慶賀主題活動將要開跑!更有很多意外驚喜的萬聖節主題活動,隨時歡迎一同參加這次周年慶典狂歡之夜!

全新升級版本號將于 2020/10/12 (待定) 升級,具體時間請依各店鋪同步時間而定,若沒法升級的遊戲玩家請嘗試重新啓動更新店鋪網頁頁面。

全新升級 Battle Pass 主題風格

全新升級 Battle Pass 賽季將于 10 月 15 號出場!

高級獎賞 Premium

全新升級史詩人物角色及史詩武器裝備將要出場,敬請關注!

全新升級熱血傳奇個人名片:《戰術標定》。

全新升級「CODM」主題風格迷彩服造型設計遊戲道具。

完全免費獎賞 Free

新原形輕機槍:《Fennec》 - CODM 極高彈速輕機槍出場,爆發式高、腰射精確度高,相互配合專享武器裝備零配件可更新改造爲雙持武器裝備,使你在競技場上無堅不摧。

新連殺專業技能:《高級 UAV》- 達 1400 成績就可以開啓,會在地圖顯示信息對手的部位和趨勢並即時轉變;若和《普通UAV》另外武器裝備,則將優先選擇開啓《高級UAV》的實際效果。

賽季任務獎勵

周年慶典系列活動 & 萬聖節尤其主題活動 敬請關注!

全新升級史詩人物角色:《奧萊兒 - 寂靜撼動》。

全新升級史詩武器裝備:《MSMC - 熾烈戰魂》。

新多的人集成ic:《軍火庫》 - 能夠附加帶上一個戰略抛擲物。

新原形狙擊步槍:《NA45》 - 新科技戰略型狙擊步槍,CODM 第一把能導致發生爆炸損害的獨特主武器裝備。

1. 第一發炮彈射出去後在擊中部位會轉化成一顆可被點爆的定時炸彈,第二發炮彈若打在第一發炮彈的一定範疇內將點爆範疇傷害 (實際效果相近長距離開啓一顆絆雷)。

2.若第一發炮彈擊中對手,點爆炮彈可能跟伴隨著對手一起挪動。

3.轉膛炮彈擊中對手損害較低,必須暴頭才可以擊倒對手。

4.可通過槍匠零配件更改點爆炮彈的開啓範疇、損害等特點標值。

5. 將變成 CODM 第一把能夠另外對多位對手導致損害的長距離抑制型武器裝備。

S7 全新升級排位賽賽季開戰

S7 全新升級排位賽賽季時間爲 2020.10 - 2020.12 (待定)

排位賽戰隊賽獎勵

詩史品質新武器裝備:《Kilo Bolt-Action - 至尊賭神》。

詩史品質新人物角色:《殭屍車長 - 都會雅痞》。

詩史質量新頭框:《鋼鐵雄心》。

詩史質量新個人名片:《不敗賭豪》。

詩史質量新挂飾:《第七賽季》。

多的人方式升級

全新升級多的人方式:狂怒方式

遊戲玩家擊倒對手後會進到狂怒情況,得到 大幅度加強,可是在限制時間內沒有擊倒對手便會自暴身亡,勤奮和時間賽跑吧!

標准表明

1.每場常常最多 10 分鐘,首先得到 60 分的一方即是獲勝。

2.當擊倒對手的時候會進到狂怒情況,可得到 「加快」、「迅速裝彈」、「提高開倍鏡速率」等增益值。

3.進到狂怒情況後到數 30 秒將自暴,若「擊倒」或「助功」可重設記時,不然 30 秒完畢將自暴。

4.一般情況時擊倒對手可得到 1 分;狂怒情況時擊倒對手可得到 2 分。

5.身亡後將消除狂怒情況,身亡包括 30 秒到數後自暴、被擊倒、自盡等。

可用地形圖:《迫降戰地》、《邊境之村》、《穿越火線》、《地獄牢籠》、《荒漠油廠》、《奪命貨櫃》等。

全新升級多的人地形圖:霸者鬥場

《決勝時刻:現代戰爭》系列産品小規模納稅人地形圖添加近身戰地形圖明細。在地形圖中感受近距作戰的快樂,決一死戰!

可用方式:《並肩作戰》、《超激決鬥》。

邊境線之村 - 萬聖主題風格地形圖將在萬聖節期內再一次出場,趕緊來添加萬聖節歡樂吧!

增加武器裝備零配件

Fennec 專長:《雙持》 - 武器裝備後可另外應用倆把當今武器裝備開展腰射開槍(沒法開倍鏡)。

AK47 彈匣:《5.45 彈匣》 - 大幅度提高彈速,提高在近距的作戰。

HVK30 彈匣:《大口徑彈匣》 - 提高暴頭、與上半身的損害,合適中長距離戰鬥。

其他調節

《10v10 隨機殲滅》、《10v10 多點占領》、《擊殺確認》及《戰旗爭奪》將增加大量地形圖。

逝者之襲方式:在擊倒達 8 跟 10 人以後,進一步提升生還者在大量擊倒後的主武器裝備損害和血條限制;在擊倒達 2 跟 4 人以後,亡魂提高血條限制和進攻損害。

增加浮標自訂作用:現在可以在設置中自主調節對局的定位點浮標及其目標浮標的尺寸及清晰度了。

挑戰模式升級

增加武器裝備零配件及增益值

增加武器裝備:《淨化者》 - 近距導致巨額損害的火焰噴射器,當負傷後進到水裏能夠避開其延續性損害。

增加增益值:《標記彈藥》 - 每過一段時間,擊中對手後短期內內能夠透視對手部位並將其部位標明在地圖上。

增加獨特武器裝備專用型的子彈:現在可以爲《戰爭機器》、《暴風雨》、《殲滅者》和《淨化者》填裝子彈了。

其他調節

現在可以在挑戰模式事先配備宏偉藍圖槍 (詩史、熱血傳奇) 的造型設計,而且能夠得到 該造型設計相匹配的擊倒動畫特效,不必再通過空投箱撿取。

移動載具增加全自動閃躲阻礙物作用,並能夠在設置當中手動式調節 (打開/關掉)。

在挑戰模式設置中增加選擇項,能夠對《護甲板》的預置撿取總數開展調節設定。

在挑戰模式設置中增加「持續抛擲」選擇項,當遊戲玩家有好幾個同樣的抛擲物時,打開該選擇項能夠在扔完一個後再次丟下一個,若關掉此選擇項則會在扔完一個再切回預置武器裝備。

提升調節

多的人方式

提升了 QQ9 在武器裝備 10mm 規格 30 發彈匣時的第一段和第三段有效射程損害。

小幅度減少了 AK47 的後坐力操縱及精准度。

FHJ 將調節爲無需瞄准目標後才可以發送。

減少 FHJ 飛彈發生爆炸後的合理半經。

提升 SMRS 飛彈發生爆炸後的合理半經。

減少影刃的挪動速率跟攻速,並減少鎖住對手所必須的最短路線。

減少殲滅者的 彈速、蓄力提前准備時間與延遲時間。

提升戰爭機器1的彈速、炮彈飛快和操控性。

提升身亡設備的彈匣容積。

減少空中炮艇的彈速。

減少巨盾防空炮擊倒所得到 的成績與催毀巨盾防空炮所得到 的成績。

清除形變盾的閃亮實際效果,改成在釋放後造成電磁波輻射,對對手導致損害跟減速。

提升全部抛擲武器裝備的抛擲速率。

提升鋁熱劑合理損害範疇跟邊沿的損害。

鋁熱劑將能夠粘附在對手的身上或者對手放置的設備上。

減少防爆型設備的合理防禦力範疇。

提升閃光彈、震撼彈、電磁脈沖的合理範疇。

減少警惕集成ic的認知範疇。

減少燃燒彈的原始發生爆炸的損害範疇。

提升人物角色從趴著情況到慢跑情況的姿勢主要表現。

提升角色的身亡姿勢,如今將有大量的被擊倒姿態。

提升轉換開倍鏡槍擊全過程中的角度界面。

提升腰射的姿勢與炮彈射速。

提升了瞄准器在未開倍鏡情況下的顯示信息,防止瞄准器影響視線。

腰射時的准星會伴隨著開槍後的透射精准度而更改尺寸,且准星外型會按照武器裝備的零配件不一樣而轉變。

提升看比賽時的感受。

提升共渡難關方式、培訓模式和升階方式的地圖展現界面。

調整 在經常轉換趴著和蹲下去後所造成的角度難題。

調整 吸氣對全部狙擊步槍造成的危害,如今不一樣的狙擊步槍會出現不一樣的吸氣波動。

調整 武器裝備 OWC戰略雷射 時雷射仍未兩端對齊管理中心的難題。

調整 了應用私刑者擊倒對手時沒有被測算成最終專業技能擊倒的難題。

調整 應用燃燒彈擊倒對手後沒有被測算在開啓沙皇炸彈的標准中的難題。

調整 應用影刃時的角度難題。

多的人方式 - 排位

提高排位獎賞的總數和品質。

賽季排位賽重設時,越低排位賽扣滿的成績將越低。

增加排位數據信息:敗方MVP。

增加了連贏時附加大大加分體制。

減少了多的人方式排位早期的進階難度系數。

提升了多的人方式排位賽的半途添加容許時間,以降低團隊整體實力不平衡的情況。

加劇多的人排位中離的處罰。

挑戰模式

加快手機遊戲早期的縮圈時間。

小幅度減少 AK47 的後坐力操縱跟精准度。

噴湧集成ic:減少可釋放的頻率與隱秘性。

襲擊集成ic:提高應用鈎爪的挪動速率,提升操控性。

可怕集成ic:提升殭屍的挪動速率跟認知敵人的範疇。

詐欺集成ic:進到作戰情況後,對手與同伴釋放的分身術將在肩部有小紅點可開展辨別

減少全部狙擊步槍的後坐力。

提高全部武器裝備的腰射精確度,如今輕機槍將具備最好的腰射精確度。

戰爭機器1:將已不具備減速作用,彈匣容積限制調節爲 80 發,每一擊發耗費 10 發炮彈。

狂風暴雨:大幅度提高了蓄力速度炮彈飛出速度,但減少了發生爆炸範疇,彈匣容積調節爲 80,每一次擊發耗費 10 發炮彈。

殲滅者:彈匣容積調節爲 60 發,每一次擊發耗費 10 發炮彈。

提升了瞄准器資源在地形圖出現的概率。

刪掉輕形槍栓增益值與稀缺品質下列的遠距離槍擊增益值。

減少移動載具産生碰撞時需遭受的損害。

提升陸上移動載具的實際操作感受。

當空投箱第一次被開啓後,翠綠色標識將變爲中空而不容易立即消退,標識將在空投箱物資供應中的自訂武器裝備頻次應用結束後消退。

軍工廠中的武器裝備將會出現與衆不同的顔色與標識。

提升武器裝備零配件邏輯性,如今拆換武器裝備後會全自動武器裝備可承繼的零配件。

提升護甲片應用邏輯性,當遊戲玩家血條安全性但防彈背心耐久度不夠的情況下將全自動強烈推薦應用護甲片。

提升炮彈的航行動畫特效與打中物品的動畫特效。

提升抛擲武器裝備的抛擲速率。

提升人物角色從高空跳下路面的落地式動漫。

提升人物角色爬過遮蔽物或者翻過窗子時的動漫。

提升人物角色開倍鏡的動漫。

提升人物角色全部遭受損害造成減血的聲效。

提升從遠方收看安全性地區界限的實際效果。

提升打中對手後的手感。

提升裝彈中的界面提醒。

調整 了設置好自訂挎包內容後,與插口不相符合的難題。

增加暴頭時的准星感恩回饋實際效果。

挑戰模式 - 排位

提升挑戰模式排位獎賞總數和品質。

賽季排位賽重設時,越低排位賽扣滿的成績將越低。

增加排位數據信息:第一名得到 頻次。

提升挑戰模式的匹配高效率。

挑戰模式 - 槍枝資源一覽

本賽季的槍種將相繼增加至明細中

一般品質 (白槍):ICR / HBRa3 / GKS / QQ9 / M4LMG / KRM262 / Kilo-BoltAction

精湛品質 (綠槍):KN44 / ASM10 / AK117/ HG40 / RUS79U / Chopper / Echo / Arctic.50

稀缺質量 (藍槍):AK47 / HBRa3 / HG40 / QQ9 / Cordite / M4LMG / RPD / KRM262 / Kilo-BoltAction / Locus

詩史質量 (紫槍):KN44 / ASM10 / ICR / GKS / RUS79U / Chopper / Echo / Arctic.50

熱血傳奇質量 (橙槍):AK117 / AK47 / ICR / HG40 / Cordite / RPD /Locus

系統功能

增加軍火庫系統軟件,能夠查詢全部高級武器裝備。

提升槍匠系統軟件的使用人感受。

提升清算界面的步驟,現在可以更迅速的回到遊戲中心。

如今可查詢私人信息中多的人方式及挑戰模式曾做到熱血傳奇排位賽的頻次。

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