发布时间:2025-01-19来源:扬华下载作者:cj
PlayStation收购工作室的现状
近期,有关PlayStation收购多家工作室的讨论
PlayStation过度押注服务型游戏导致失败
PlayStation进行了多次收购,包括Insomniac Games和Bungie等知名工作室
然而,这些高额投资的成果未达到理想状态
外界开始质疑PlayStation近年来的大部分收购未能取得实质性成果
PlayStation斥资数十亿美元收购工作室,投入巨额资源开发游戏
然而,这些努力未能带来满意的回报,主要问题在于过度关注服务型游戏
新收购的工作室资源被分配到多人游戏开发,这种战略未见成效
过去五至六年内的主要收购名单
Nixxes、Insomniac、Housemarque、Bluepoint、Firesprite、Haven、Firewalk、Bungie、Valkyrie Entertainment、Neon Koi
收购结果概览
Nixxes表现出色,Insomniac被认为是成功收购的典范,Housemarque成为PS5世代的亮点
Bungie表现被认为是“灾难性”,Bluepoint未来充满不确定性,Firesprite与Haven尚未达到预期,Firewalk与Neon Koi已关闭
服务型游戏项目的失败
PlayStation原计划推出12款服务型游戏,目前已有9款取消
取消项目来自Bluepoint、Bend Studio、Insomniac、Bungie、Deviation Games、London Studio、Firesprite、Naughty Dog等工作室
已取消项目列表包括多人模式、新项目、MMO等
PlayStation在服务型游戏上的策略是否是错误?对传统单机游戏的忽视是否导致了失败?
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