发布时间:2025-01-10来源:扬华下载作者:cj
星塔旅人游戏试玩报告
对一款亮相于“后二游时代”的跨平台游戏来说,《星塔旅人》的亮相似乎有些过于低调了。游戏的特色并没能被最大化地展示出来,让人有些难以理解。但实际游戏永远是验证游戏实际品质的唯一途径。在悠星上海的办公室里,我在几乎没有持有任何额外信息的情况下,点开了《星塔旅人》的早期测试版本。而在半个小时后,我才意识到,那支PV大概率是“没剪到位”,让你更容易理解这款游戏的基础架构。
《星塔旅人》可以非常简单,围绕着美少女与异世界展开。游戏开始于一个介于现代科技与剑与魔法的幻想世界,玩家所扮演的“魔王”醒来后,在失忆状态下,以领导者的身份与美少女一起成了以探索星塔为生的旅人。故事采用了常见的章节单元剧模式。尽管你不知道主角的真实身份是什么,也不知道那些耸立的“星塔”来自何处,但你能够真切地感受到,《星塔旅人》试图塑造一种慢悠悠的和平,却也在尝试埋下伏笔。
游戏中玩家可以实际操作的角色具有独特的设计,让玩家抓住角色在故事中的角色定位。游戏采用了主流手游中相对少见的角色组队模式,同时在爬塔过程中,玩家需要亲自操作角色们以“星塔”的塔顶为目标,一层一层向上推进。游戏中的BOSS战设计痕迹明显,难度也不低。角色操作采用了独特的“半自动”模式,玩家需要手动控制闪避和技能的释放时机。击败敌人可以获得随机的角色潜能与金币,金币可以用于购买升级或临时强化道具。
爬塔过程中的随机事件为了放大玩家爬塔养成时所需的“倾向性”,《星塔旅人》除了主控和辅助角色之外,还有着类似于“辅助卡”的设计。玩家可以装备带有数值加成与待激活BUFF的“秘纹”,这些“秘纹”可以根据玩家的行为与选择,在爬塔过程中收集不同颜色的“音符”获得成长和强化。爬塔过程中的结果会直接影响到玩家在其他模式的表现。
《星塔旅人》的核心系统尚需调整,如何将玩法轻量化到随拿随玩是重要课题。游戏的随机构筑加养成设定给玩家带来了惊喜,但还需进一步优化。《星塔旅人》或许未来会变得更强,我愿保持期待。
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