发布时间:2024-11-05来源:扬华下载作者:cj
《怪物猎人荒野》首次测试已经结束,除了备受批评的优化问题外,一些玩家也开始吐槽游戏的战斗手感。有玩家指出,《荒野》的战斗感觉有些“飘”,缺乏之前作品中的打击感。一位深入研究《荒野》和前作帧数数据的玩家指出,这可能与“击停(Hitstop)”效果的减少有关。YouTuber Blue Stigma进行了比较后发现,《荒野》中的击停效果明显减少,导致战斗手感与之前的作品不同。他在推特上表示:“如果你觉得《荒野》Beta测试的战斗感觉‘不对劲’,那么这不只是你一个人的感觉!正如这段简短的对比视频所示,卡普空似乎在《荒野》中减少了大多数(如果不是全部)武器类型的击停效果,导致某些武器的手感比之前的游戏更差。”Blue Stigma进一步指出,战斗手感的下降可能还与音效、攻击特效和屏幕震动等因素有关,击停只是其中一部分。他表示不清楚为何《荒野》整体上减少了这一效果。
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