发布时间:2024-11-03来源:扬华下载作者:cj
电子游戏中女性角色的刻画一直备受争议,有人认为过度强调女性角色的“性吸引力”可能会加深物化观念,将外貌置于其他特质之上。近日,《传播研究》杂志的一项新研究发现,女性玩家虽然不喜欢“高度性感的角色”,但还是会选择这类角色。研究旨在探讨不同设计元素如何影响玩家对女性游戏角色的看法。研究人员在3D格斗游戏《灵魂能力6》中创建了四种不同类型的女性角色:高度性感且强力、高度性感且不强力、低性感且强力、低性感且不强力。239名传播学专业的本科生参与了实验,大部分为女性,年龄在18岁到51岁之间。参与者对这些角色进行多维度评分,包括性别化程度、力量、女性特质和可玩性,并选择最喜欢的角色。结果显示,当角色兼具“高度性感”和“强力”时,参与者认为这样的角色更性感。此外,“高度性感”的角色被认为更具传统女性特征,但女性参与者对这类角色的喜爱度较低。有趣的是,尽管女性参与者通常不喜欢“高度性感”的角色,但她们更倾向于选择具有更多性感特质的角色。相反,男性参与者偏好强力但低性感水平的角色。研究人员表示,尽管研究参与者不喜欢性感女性角色并不令人惊讶,但令人意外的是,女性在选择扮演角色时仍然选择了最性感的角色。
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