发布时间:2024-07-09来源:扬华下载作者:cj
在《辐射》系列游戏中,避难所是故事的关键元素。主角“放逐者”从13号避难所开始。这些避难所都有着各种丧心病狂的社会实验,是一个“黑色幽默”的游戏系列。
作为《辐射》之父的Tim Cain在闲谈中表示,他们曾经对避难所构思了一个“1000座”的巨大构架,但实际游戏中无法达到这个规模。在闲谈中,Leonard Boyarsky只知道最初的13号避难所,但是他也想知道后续还会有多少位数字。当时Tim Cain给出了一个完整的数字:1000。而实际上,《辐射》中的避难所远比1000座要少。
在贝塞斯达接手后,避难所的编号也只达到了118。毕竟,理论上避难所1000人的容纳上限,避难所只能容纳100万人。在《辐射》系列游戏背景中出现最多的加利福尼亚,玩家在游戏中能够探索的避难所其实也没多少,前两作游戏中更是寥寥。Tim Cain还称1000座避难所只是理论上的理想状况,避难所科技可能根本没有建造出一半,毕竟在“黑色幽默”的《辐射》世界中,承包商也会偷工减料。
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