发布时间:2024-05-15来源:扬华下载作者:cj
星刃制作人金亨泰:帧数是动作游戏最重要的因素之一,提供三种模式
星刃总监谈帧数在动作游戏中的重要性
在最近的采访中,星刃制作人金亨泰表示,帧数是动作游戏最重要的因素之一。他提供了三种模式:性能模式、平衡模式和分辨率模式。性能模式支持p60fps的游戏体验,而平衡模式可以实现4K分辨率、50至60fps游戏。分辨率模式为4K30fps,强烈推荐那些想要享受华丽图形的人使用该模式。
星刃制作人金亨泰:游戏主题是人性
此外,金亨泰表示该作的主题是人性:“这个故事讲述的是我们为何成为人类,以及我们为何被定义为人类——它非常具有普遍性。有一天,当我目睹出租车司机罢工时,我的脑海中浮现出了这个故事。”“这次罢工爆发时,自动驾驶汽车的技术开始进步,几乎预示着自动驾驶汽车将在不久的将来实现。这让出租车司机开始担心,这些技术最终会接管并取代他们的工作。当我看着他们罢工时,我问自己,如果这发生在我身上,如果有一天人类完全被非人类的东西取代,我会怎么做。这就是星刃主题的由来。”
星刃制作人金亨泰:游戏重点在动作冒险和故事上
虽然游戏主题是人性,但金亨泰表示游戏的重点不应该放在这上面。他们试图创造一款动作冒险游戏,让玩家可以一边追随伊芙的故事一边享受乐趣。
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