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《原神》V2.8深渊12-3遗迹巨蛇打法心得

发布时间:2022-07-20 23:26:24来源:扬华下载作者:扬华

《原神》2.8版本號對遺址巨蟒進行了一些修改,在深淵12-3中做爲BOSS就不是很好打。接下來可以看由“飄舞飛雪流星”産生的《原神》V2.8谷底12-3遺址巨蟒玩法體會心得,一起來看看吧。

上邊倆冰胖一婢女(婢女帶遲緩之水)

下邊巨蟒單怪

聽許多人說此次谷底神裏廢了,就刻意拿神裏說一下吧

我自己的主力陣容如下圖:非常丐版胡行鍾(想不到吧,鍾離都扒了)和普通神裏溶化

上邊最好是帶猛擊/平A導出類人物角色,火c/火輔二選一(破冰之旅胖盾)

開局先沖著一個冰胖導出,雙冰胖起盾後馬上破盾防止被原魔“永凍”,破盾後再次對冰胖導出直至雙冰胖均擊倒,一般在冰胖死前不容易品嘗到遲緩水,後邊剩余一個單婢女,這個時候大概率品嘗到遲緩水,直接用猛擊人物角色/平A人物角色導出(金絲柚會出現較長真空泵,提議帶凝光這類短期內暴發猛的或是立即雙c補真空泵)

下邊的巨蟒先不上打得全過程,先講一個知識要點:

巨蟒在開戰的一段時間後頸部(並不是)那片地區會出現光斑,太亮,用弓弩人物角色射或是借著出來轉圈圈用近身戰人物角色砍(我這裏是神裏)會出現一陣麻痹,並非並沒有流明度石就徹底麻痹不上

實際玩法很暴力,巨蟒剛登場能把上身伸出木地板怔住,這個時候能夠直接打上一整套(親測卡好時間能吃滿神裏Q)假如熟練度高/高命高精度氪佬基本上就可打傷/擊敗

可是充分考慮一般人沒這類損害,因此等巨蟒下來後邊有也許會出現幾類狀況:

巨蟒飛天遁地,攝像頭出去打你隨後返回剛開戰情況,立即閃躲躲就可以

巨蟒躺下轉一圈創人,這個時候閃躲無敵幀/盾抗皆可,對盾量有自信心的能夠借著這種機遇導出一小下

巨蟒圍住你快速轉圈圈(一般此刻巨蟒頸部會亮)與此同時會形成一片將你往正中間吸的沙土地並不斷造成傷害,此刻沖著頸部打就能直接麻痹巨蟒,不爲所動

這幾種狀況很有可能輪流發生,搞好機遇導出就可以(不必過多貪刀,會寄)

最終說一下神裏溶化吧,覺得這一隊有點兒誤解

現階段基礎理論最好是便是神鶴琴班(班六命可點並不點,總之不推薦)

高些溶化率的前提條件是二命,零命也不是不好,可是Q僅有三段一溶化,溶化率差點兒,效果不明顯(除非是完全沒有永凍管理體系挂不上水壓根凍不上再零命溶化,遠比純冰好),聖遺物現階段就這幾種:

2冰+2進攻/2列侯(加持量至少,能夠永凍隊看自然環境臨時性溶化用)

四絕緣層(要堆蓄力)

四渡火(我覺得實際效果還好)

還可以希望一下耐功的熟練套(二命下列就算了吧,低溶化率熟練挺拉的)

客觀性而言總損害比永凍高一點(二命及二命之上)可是對怪有規定,假如兒童多動症怪喊著就很難受,最差得也巨蟒這類有好幾秒站莊的大中型木柱怪,並且吃命座,二命之上永凍玩厭可以試試

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