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《原神》荒泷一斗技能解析及武器搭配荒泷一斗怎么玩

发布时间:2022-07-03 20:08:05来源:扬华下载作者:扬华

《原神》裏的荒泷一鬥是一名五星岩系人物角色,有一部分遊戲玩家想玩荒泷一鬥但又不知道該如何培養,下面可以看由“是水寒啊”共享的《原神》荒泷一鬥專業技能分析及武器裝備配搭,一起來看看吧。

人物角色講解

荒泷一鬥,五星兩手劍主C,神之眼是岩元素。人物角色90級基本攻擊爲277,在全人物角色中稍低;90級基本防禦能力爲959,現階段全人物角色總排名第一。人物角色的提升屬性是暴擊率,80提升以後,提升産生的暴擊率加持有19.2%;高防禦能力的優勢之一是本身生存力會比別的主C強,且防禦能力會作用于護甲;因此即使是結晶體盾,在一鬥這是也很抗揍的。

一鬥的危害由來與女傭相近,全是借助放大後防禦力轉換的巨額攻擊加持。所以說一鬥都是一位極爲依靠大招的人物角色,必須根據團隊或者命座來填補本身蓄力的空缺。導出方式層面,一鬥借助的是特殊的猛擊方法——荒泷逆僧衣。低命一鬥,普攻依然有一定的占有率;擁有6命以後,導出就基本都是借助猛擊傷害了。

關鍵體制·荒泷逆僧衣

一鬥長按普通攻擊鍵開展猛擊的時,若有著亂神之怪力,將完成不消耗體力的荒泷逆僧衣斬擊。一鬥的本身的普通攻擊倍數並不是突顯,但猛擊倍數或是十分傑出的,且猛擊會全自動索敵,荒泷逆僧衣斬擊是一鬥的關鍵導出方式。

亂神之怪力實際效果較多積累5層,正常的有5層亂神之怪力實際效果下按著猛擊,就可以搞出4次猛擊斬擊損害,和1次猛擊結束損害。猛擊結束損害倍數或是挺強的,比例擊斬擊倍數2倍還多。但實操中由于前後搖很大,是不推薦有1-2層時就猛擊強制去打猛擊結束損害的。

荒泷逆僧衣斬擊是依靠亂神之怪力實際效果的,下列爲一鬥積累亂神之怪力實際效果的方法:

1.普攻 普通攻擊第2段擊中對手積累1層;第4段擊中對手積累2層。放大後還可以促使第1、3段普通攻擊擊中也各自提升1層。因而放大後搞出一套詳細普通攻擊就可以疊滿5層。

2.E專業技能 一鬥的E技術在擊中對手時可馬上得到1層;召喚物阿醜在承擔損害時可爲一鬥給予1層,該方法2秒較多給予1層,因而較多3層;阿醜的耐用度耗光或者延續時間到以後也會爲一鬥給予1層實際效果。因此E專業技能最多可爲一鬥積累5層亂神之怪力實際效果。

3.命之座 1命實際效果可讓一鬥放大以後馬上得到2層,接著每0.5秒得到1層。6命雖然不加疊加層數,但可讓一鬥有50%的可能性不耗費亂神之怪力實際效果,加上1命實際效果,連擊個20數次不是問題的。

元素爆發

一鬥的招式和女傭有類似之處,放大後都是會根據本身防禦能力提升攻擊。招式必須70點元素能量,冷卻時間18秒,延續時間11秒。一鬥招式具備下列特點:

1.普攻、猛擊和降落進攻産生的損害變爲沒法被附魔武器的岩元素傷害;

2.提升一鬥普攻的攻速,攻擊速度提高爲全天資級別10%;並根據其防禦能力,提升攻擊;

做爲五星人物角色,一鬥的防禦力轉進攻的百分數或是要比女傭高許多的。有關一鬥放大後的防禦力轉攻擊,要以放大時的防禦能力爲基點的,不容易隨人物角色防禦能力即時轉變,還可以認爲是鎖防禦能力的。

加上一鬥自身的基本攻擊就低,因此針對一鬥,防禦力百分數的收入是要遠遠高于進攻百分數的。以10級招式爲例子,一個防禦力時光沙漏能産生攻擊爲0.583*959*1.04=581;而一個進攻時光沙漏(武器裝備爲專武)産生的攻擊提高爲0.466*769=358。防禦能力百分數産生的盈利是進攻百分數的1.6倍。

3.第一與第三段進攻在擊中對手時,將爲一鬥自身給予1層亂神之怪力實際效果。

4.一鬥所有的原素抵抗性與物理學抵抗性減少20%。

連技方法

由于20級提升天賦能使一鬥在持續使出荒泷逆僧衣時會附加的攻擊速度提高盈利,因此在連技層面,關鍵或是考慮到在有5層亂神之怪力實際效果時再應用猛擊。除此之外,0命、1命和6命對連技方法均有不一樣的直接影響,大家可以依據本身的具體情況確定遊戲玩法。

要想迅速疊滿5層亂神之怪力實際效果,能夠使用好E專業技能的特殊:釋放E、阿醜承擔損害、阿醜離場時都能夠爲一鬥增加一層亂神之怪力實際效果。疊加層數實際效果能通過一鬥身後的龜頭標示區別,疊滿5層時的實際效果還是挺顯眼的。

針對0命一鬥,必須時間去疊亂神之怪力疊加層數,連技強烈推薦爲AAEQAA>>猛擊循環系統,融合上E專業技能阿醜産生的堆疊疊加層數實際效果,能夠搞出6-7次猛擊;後面就正常的AE至滿層隨後然後猛擊循環系統。一套猛擊出來用時約4秒(6次的狀況)。

擁有1命以後,由于放大後會馬上得到2層亂神之怪力實際效果,除此之外也有每0.5秒得到一層的平穩扶持,因此連技上比較隨意一些。可以選擇讓E專業技能損害利潤最大化,QEAA>>猛擊循環系統;或者爲了能平穩品嘗到阿醜離場時加的疊加層數實際效果,先E後Q也行。由于20提升天資 招式産生的攻擊速度加持較多能夠有40%,一鬥後面猛擊速率或是迅速的;一命産生的猛擊頻次並沒想象中那麽多,一般便是7-9次,卡好E專業技能還能夠好幾個1-2次。

擁有6命以後,遊戲玩法進一步獲得更改。6命一鬥在釋放荒泷逆僧衣時,有50%的概率不耗費亂神之怪力;連技上乃至能夠QE隨後立即猛擊,慎重一點的情況下能夠A一下再猛擊。6命實際效果相互配合1命的疊加層數累加實際效果,好運氣能夠一直猛擊到招式完畢。但是由于一次E專業技能的危害要比例擊損害高許多,還可以看好招式結束時間前一刻,應用出E專業技能。

聖遺物和武器裝備剖析

一鬥的聖遺物和武器裝備挑選上,其實也沒啥異議的地區,優先順序很明顯的。

聖遺物唯一大學畢業選擇是華館4套裝,滿層一共54%的防禦能力加持,及其24%的岩元素傷害加持,是別的聖遺物沒法比的。實戰演練時可以將一鬥先放進團隊的後台管理,疊滿華館4處于被動後再宣戰。

由于防禦能力産生的收入要比攻擊盈利高許多,因此合適一鬥的武器裝備並不是很多。基本挑選就三個,而且這3個武器裝備便是三個梯度方向,差別比較顯著:赤角石潰杵、螭骨劍、白影劍。

命之座

一鬥是傳統實際意義的命座戰士職業了,命座提高盈利比較顯著,因而一鬥對命座依存度比較高。

1命

實際效果:釋放Q專業技能以後,一鬥得到2層亂神之怪力實際效果。1秒後,一鬥每0.5秒再得到1層亂神之怪力實際效果,不斷1.5秒。

重要指數值:★★★★☆

一鬥本身招式動漫時長有1.5秒,但評測發覺,1命實際效果敘述裏的1秒後指的是招式動漫結束後的1秒後(否則的話,招式動漫完畢便是立即滿層,過度BUG)。之前也剖析過,1命能夠較大水平上簡單化一鬥的操作步驟和導出限制,是比較出色的一個增傷命座。

2命

實際效果:釋放Q專業技能後,團隊中每一個岩元素人物角色,都將使一鬥大招的冷卻時間降低1.5秒,及其元素能量修複6點。根據這類方法,最多降低4.5秒冷卻時間,及其18點元素能量。

重要指數值:★★★★★

團隊裏的岩元素人物角色,當然包含一鬥自身,因此只必須3岩隊就可以確保吃滿該命座實際效果。算上招式動漫時長的1.5秒,3岩隊中一鬥大招的真正冷卻時間實際上僅有12秒,招式僅1秒的真空泵期。加上較多18點的元素能量修複,在遊戲感受上要好很多。一鬥的二命看起來不增傷,提升的是遊戲玩法感受;但加速大招的循環系統及其降低蓄力工作壓力,本質上便是在隱形的增傷。

3命

實際效果:E職業技能提升3級

重要指數值:★★★☆☆

鬥牛倍數盡管非常高,但CD很長,3命實際效果盈利並不太高。

4命

實際效果:Q專業技能增加情況結束後,團隊中全部人物角色防禦能力提高20%,攻擊提高20%,不斷10秒。

重要指數值:★★★☆☆

4命實際效果能夠給隊友提升BUFF,且一鬥本身都是能夠品嘗到該加持的。但是對一鬥本身來講,由于防禦能力早已很高了,因此盈利也並不大。

5命

實際效果:Q職業技能提升3級

重要指數值:★★★★☆

Q職業技能産生的盈利是防禦力轉進攻的比例提高,10級到13級出現了26%的轉換比,對一鬥的同時提高是25%,提高盈利還是挺顯著的。

6命

實際效果:一鬥猛擊的暴傷提高70%;除此之外,使出荒泷逆僧衣時,有50%的概率不耗費亂神之怪力實際效果。

重要指數值:★★★★★

6命的綜合性提高並不好量化分析,在其中70%暴傷的同時提高就會有23%(武器裝備爲赤角的狀況);招式不斷期內內持續猛擊得話,後面能夠徹底吃滿提升天資的30%攻擊速度加持;只需運勢不低,一鬥在大招期內基本上能夠加滿20次猛擊,一次猛擊損害在6-8萬元左右。


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