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《原神》2.7版鬼门斗宴卡池抽取建议

发布时间:2022-06-22 20:04:32来源:扬华下载作者:扬华

《原神》2.7版本號再度開啓了荒泷一鬥的UP蛋池,與此同時包含幾名四星人物角色一起UP,要想掌握今天蛋池每個人物的遊戲玩家請看下面“墨葉梅ぃ”産生的《原神》2.7版鬼門鬥宴蛋池提取提議,期待可以協助大夥兒。

祈福詳細介紹

祈福表明:根據耗費「糾纏之緣」提取,每十連必得一個藍紫色等級(四星)的人物或武器裝備,每90連必得一個金黃等級(五星)的人物角色,獲得後重設最低頻次,一次祈福耗費160翡翠原石。

UP人物角色價值評估

※「 強度指標:競技場/後台管理/速切 導出工作能力」:場站輸出dps未考慮到後台管理專業技能、後台管理輸出dps不考慮前台接待人物角色、速切輸出dps帶到冷卻時間測算,武器裝備挑選及橙裝模塊均取當前版本下最大配備,五星人物角色以0命爲標准、四星人物角色以滿命爲標准,武器裝備同樣,單個導出點評減少半級

※「 協助指標值 :團隊存活/作用協助工作能力」:依據自我定位下的協助工作能力判斷

※「 使用價值發展潛力 」依據角色技能模塊 / 獨特體制等進行的可預測性鑒定,還可以當作在未來環境中的保值度,評星越低則越易于被取代(此項僅作參考)

荒泷一鬥

強度指標:★★★★★

協助指標值:★☆☆☆☆

使用價值發展潛力:★★★★☆

岩元素導出型雙手劍人物角色。關鍵根據「元素爆發」進到「怒目妖王」情況來開展導出,和我們的女傭小妹「諾艾爾」的制度相近,他進到「怒目妖王」情況的時候會根據本身防禦能力來提升情況下的攻擊。室內設計師爲一鬥設計了特殊的猛擊姿勢,也與他的導出體制密切相關,他可以通過很多方式來爲獨特猛擊層疊疊加層數,「原素武技」便是其中之一,一鬥能夠耗費這種疊加層數來釋放出來獨特猛擊,提升損害。

PS:和夜蘭不一樣,一鬥除開天資和裝備的附加傷害值,其他損害全是根據自己的攻擊,因此他的白值和聖遺物的攻擊並非失效橙裝。

提升特性爲「暴擊率」,和夜蘭水池的配搭一模一樣,同時期up的「赤角石潰杵」都是白值爲542,副橙裝爲「暴傷」的武器裝備,配搭下去,可以使一鬥的暴擊傷害控制面板十分饞人。

原有天資上激勵旅者盡可能多的是去層疊疊加層數並在一次獨特猛擊內釋放出來完,提高了獨特猛擊在連續被釋放出來時的攻速;與此同時即便激勵都是提示旅者,提升防禦能力對一鬥而言是提升導出的方式之一。

聖遺物大學畢業唯一指定「華冠夢醒了形骸記」四件套,假如已有能用的「逆飛的流星」四件套應先用作中後期的銜接,早期應用「戰狂/武人」銜接均可。華冠四件套不但可以爲一鬥給予巨額的防禦能力,還能夠填補一鬥缺乏的岩元素傷害增傷區。

但需要注意的是,一鬥元素爆發的防禦能力轉換攻擊只在釋放出來時完成一次,後面情況內的防禦能力轉變不容易危害攻擊,因此一定要等華館四件套的「答問」疊加層數疊滿再釋放出來元素爆發。

一鬥武器裝備/聖遺物配搭

PS:以上武器裝備/聖遺物非固定搭配,能夠依據本身狀況拆換。(下文狀況同樣,不會再轉述)

因爲岩元素目前沒有與導出有關的原素反映,而一鬥本身導出十分依靠元素爆發,動能循環系統也成了一鬥配隊的要點之一,因此顯而易見的,荒泷一鬥團隊中的同伴關鍵緊緊圍繞岩元素進行。

一鬥做爲關鍵導出人物角色;

鍾離大部分是主推岩/風傷團隊的核心人物角色,他的「玉璋護甲」産生的20%減抗盈利很不錯的;

五郎基本上體制兼具隊友增防與提升岩元素傷害,開啓第六命座後可以爲隊友産生岩元素暴傷的提高,他與鍾離是岩傷團隊的主要協助;

凝光的具有天資能夠提升越過她原素武技人物角色的岩元素傷害,還能夠配戴試作金珀填補團隊醫治的不夠,配搭本身命座,産球工作能力也較強,資金投入網絡資源還可以變成優秀的副C,是岩隊的潤滑液。

PS:凝光還可以換爲「阿貝多」或者別的協助人物角色,並沒有鍾離五郎的還能夠把岩主添加岩隊,依據旅者具體配備來就可以。

有關提取的提議:一鬥做爲主C人物角色,雖然沒有諾艾爾那般的大範圍進攻,但在鍾離護甲與本身高防服務器體制的組合下,只有不遇到出血狗和火使徒這種忽視護甲與前後端分離的妖怪,在實戰演練中的導出都極爲舒適安逸。總體來說是一個非常容易學會的傷害人物角色,合適初學者和緊缺主C的旅者提取。

久岐忍

強度指標:★★☆☆☆

協助指標值:★★★☆☆

使用價值發展潛力:★★★☆☆

雷元素後台管理醫治型單手劍人物角色。醫治的關鍵天資爲「原素武技」,耗費久岐忍本身現階段30%的生命值,給自己團隊的場中人物角色給予1.5秒/次的醫治,並在醫治時,對周邊對手導致雷元素傷害,每2次損害粘附一次雷元素,做爲感電隊的挂雷奶爸,是很合適的候選人。

命座上並沒有變質命座,0命就可以用,做爲醫治人物角色調到2~3命最好。

聖遺物選擇上以加強治療量爲主導,海染四能夠補一些損害,千岩四能夠更多方面的提升團隊損害,美少女四則是醫治利潤最大化的挑選。

武器裝備上最好是「蒼古隨意之誓」,填補久岐忍協助能力不足的不足之處,「鐵蜂刺」則是四星中的優選,三星可選擇「暗鐵劍」。

久岐忍做爲現階段唯一一名雷元素醫治向人物角色, 我堅信旅者們會出現更多更好玩的團隊配搭。給大夥兒雲一種感電向的遊戲玩法吧~

風系人物角色帶萬葉更強一些,可以爲夜蘭和绫人産生豐厚的增傷,自然如果大夥兒更喜歡感電反映,那帶白砂糖都是沒有問題的。

其他情況在物理學超導體團隊也是有一些學生就業室內空間,這裏就不會多提了。

總的來看,久岐忍給我的感覺是她在團隊對導出(不論是自身導出或是對隊員的導出增長幅度)的奉獻不很大,在許多隊伍中非常容易被優化掉,但她玩著的確很快樂...

PS:久岐忍挂雷必須貼身讓草**擊到對手,打開第四命之座後對遠程控制人物角色會更友善一些,但工作頻率並不太高。

有關提取的提議:個人收藏黨、養老服務休閑娛樂黨可抽可以考慮試一試水;針對缺乏醫治人物角色的旅者抽個0命稍稍塑造就可以應用;新手缺乏導出和醫治人物角色的這一水池可以一試。

五郎

強度指標:★★☆☆☆

協助指標值:★★★★☆

使用價值發展潛力:★★★★☆

岩元素協助型弓系人物角色。人物角色的主要體制緊緊圍繞「原素武技」進行,釋放出來原素武技會以釋放出來時部位爲核心進行一個圓形行業,行業會依據全團隊的岩元素人物角色總數提升BUFF增益值,在團隊中岩元素人物角色做到3名時,BUFF增益值做到最大,包含隊友防禦能力、隊友抗切斷力與隊友岩元素傷害的提高,在其中岩元素傷害提高是確定的,防禦能力標值提高會伴隨著原素武技天資級別的提高而提升。

五郎的元素爆發是他的關鍵導出方式,但也是依附于原素武技實際效果而存在的,元素爆發主要是解放了原素武技的行業範疇限定,促使行業在延續時間內自始至終以自己團隊的場中人物角色爲核心起效(跟隨人物角色挪動)。(提高元素爆發級別不容易提高原素武技BUFF的標值,因此沒想讓五郎導出的遊客們只需提高原素武技級別就可以)

因爲五郎的體制限定,他一般不會用于協助岩元素之外的傷害人物角色,他關鍵導出方式的元素爆發都是根據防禦能力造成傷害,配戴「華館夢醒了形骸記」四件套,能夠在協助的與此同時奉獻一定導出;配戴列侯四件套則是注重本身協助工作能力,因爲荒泷一鬥和諾艾爾的危害絕大多數根據攻擊,因而列侯四能夠變成一種輔助方式。

對五郎而言,武器裝備最合適的選擇當然是含有增攻工作能力的「最終心悲之詩」,盡管熟練對岩隊而言功效並不大,但攻擊盈利總歸是比沒有好;四星武器裝備關鍵考慮到蓄力副橙裝的「西風獵弓」與「祭禮弓」;橙裝挑選上實際上較爲隨便,最先確保蓄力,後再考慮到導出,但配戴西風獵弓時,冠位最好是挑選“暴擊率”。

團隊配搭上不會再多講了,岩隊的協助關鍵,當然是用在你的岩隊中了。

有關提取的提議:配搭諾艾爾和荒泷一鬥的重要角色,其他情況無需考慮到提取。

重雲

強度指標:★★★☆☆

協助指標值:★★★☆☆

使用價值發展潛力:★★★☆☆

冰元素暴發導出大劍人物角色。在「申鶴」出場以後,做爲冰元素速切人物角色的社會地位有一定的升高(元素爆發制冷快,CD短,暴發高)。以前見到有些人吐槽說“一鬥是鬼族,重雲放進來捉鬼的hhh”,但是呢,此次重雲up應當僅僅普通的四星人物角色up交替,由于之前申鶴水池(帶重雲)就在一鬥初次up水池後一個。

重雲「原素武技」能夠爲行業內近身戰人物角色開展冰元素附魔武器,提升近身戰人物角色攻擊速度,打開二命後還能降低行業內施放的原素武技/暴發的冷卻時間,原有天資在原素武技結束後還能開展一次降低冰元素抵抗性的進攻,可以說是多功能性打滿了。

聖遺物選擇上,我本人趨向絕緣層四件套(我本人刷了許多套),由于重雲蓄力工作壓力不太高,沒有好絕緣套的遊客們挑選列侯/爭鬥(增攻就可以)/冰套這種的2 2散搭均可。

武器裝備挑選上,導出向武器裝備(副橙裝爲攻擊/雙暴)均可,五星武器裝備挑選「狼的末路」的原因是狼的末路能夠爲隊友開啓增攻BUFF。四星武器裝備優選「螭骨劍」,團隊裏璃月人物角色較多時可以選擇「千岩古劍」,「惡王丸」因爲一般擁有遊戲玩家精練度不高,因此一般不會挑選配戴,精練3之上能夠考慮一下。

團隊配搭層面也不多提了,重雲能夠布置在申鶴爲協助關鍵的冰隊中,還可以在主推水元素導出的團隊中打元素爆發的溶化暴發,實際怎麽搭配,依據妖怪主力陣容來就可以。

彙總

就和雷神1傳奇帶上九條一樣,本次一鬥傳奇帶上五郎,是意料之中的,也說明了方案策劃對五郎協助一鬥工作能力的被認可。上邊也說過了,一鬥導出能力強、入門簡易、導出自然環境舒適安逸,很適合缺乏主C的遊客和初學者提取,抽一鬥的情況下只需運勢正常的,一般來說都是會帶一個之上的五郎,那樣基本上的岩隊就成形了。

本次水池的意義主要是可以在抽主C時抽中合適的協助,能直接讓岩隊基本上成形,旅者可能會感覺岩隊鍾離很關鍵,但我覺得鍾離是主要的,但單核心,實際上在岩元素共鳴點變更以後(雙岩存有護甲降低岩抗),即便並沒有鍾離,只需後台管理有一命能挂非風/岩元素的人物角色就可以確保雙岩共鳴點實際效果90%之上的普及率。(久岐忍好像就能接下來這一每日任務)

所以說,水池都幫我們把配隊安排好了......缺乏成形團隊的旅者完全可以沖,但是呢,下一個版本號充分考慮萬葉有很有可能傳奇,因此要導出還是要協助,缺乏翡翠原石的旅者還是得掂量斟酌了~

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