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《暗黑破坏神不朽》连击机制详解连击奖励测试

发布时间:2022-06-14 01:30:30来源:扬华下载作者:扬华

《暗黑破壞神不朽》有著與黯黑3相近的連斬體制,根據提升並保持連斬可以得到工作經驗加持獎賞。下邊可以看由“圖靈根叔”産生的《暗黑破壞神不朽》連斬體制詳細說明,期待對大夥兒有效。

文中由創作者“圖靈根叔”受權轉截。

全文詳細地址:點擊查看。

圖靈暗黑不朽交流群829509,創作者vx群zsfz520。

原創設計攻略大全,轉截必須聯絡創作者。

體制詳細介紹

短期內內持續擊倒15個以上妖怪會開啓連斬獎賞(獎勵的是角色經驗),連斬數越高,獎賞越多。在連斬全過程,只需一直進攻總體目標,邊打邊挪動,直到尋找下一波妖怪,再再次擊倒,就可以續上連斬數。

關鍵便是,只需維持連斬的讀條消退前進攻到妖怪就可以重設讀條。

那究竟這一獎賞給的是是多少,是怎麽計算的,臨時沒看到有些人做了相應的檢測。

因此我做了下邊的檢測

體制檢測 第一個測試

同級別去打不一樣的怪,一樣的連斬數,給的獎賞卻不一樣,表明獎賞的經驗與打的妖怪相關。

第二個檢測

清除繁雜要素,最先只檢測一般怪,一樣的角色級別,各自在密境、郊外裏檢測

·1人密境

連斬前與連擊後的經驗比照,再減掉連斬的獎賞1675,便是17只一般怪的經驗總數,2333041-2320202-1675=11164,這一1675是怎麽推算出來的,大家用1675除于11164,結論是15%。

·郊外檢測

依照裏面的優化算法,2389133-2370970-2370=15793,2370除于15793,這一效果也是15%。

基本檢測表明,一般怪,在15以上的低連斬時,獎賞的經驗是依照15%變換的

第三個檢測

提升一個要素,連打中,如果有精英怪,獎賞如何計算呢?

先檢測深藍色精英怪

18只怪的工作經驗爲2464123-2448899-2687=12537,2687除于12537,結論爲21.4%,表明精英怪給予的獎賞倍數與一般怪不一樣

大家再看來詳盡的工作經驗數據信息

1個深藍色精英怪經驗爲1194,恰好是一般怪經驗597的2倍,一共打3只深藍色精英怪,18連斬獎賞爲2687,在其中一般怪給予的獎賞爲597*15*0.15=1343,也有2687-1343=1344,3只精英怪的工作經驗爲1194*3=3582,1344除于3582=37.5%

爲了更好地提升結果精確性,更改級別,提升深藍色精英怪總數

17連打中,11只一般怪,6只深藍色精英怪,562*11*15% 1124*6*37.5%=3456,與真實值3457十分貼近

基本檢測表明,深藍色精英怪,在15以上的低連斬時,獎賞的經驗是依照37.5%變換的

第四個檢測

有金黃精英怪的情形下,獎賞是如何計算的

從圖中看得出,16連斬,獎賞了3135工作經驗,在其中15只一般怪,1只金黃精英怪

再從作戰數據信息看,一般怪經驗爲597,金黃精英怪經驗爲2986,恰好是一般怪經驗的5倍

依照前邊檢測得到的結果,測算出金黃精英怪在低連斬獎賞時,變換的倍數爲60%。

第五個檢測

高連斬獎賞的倍數會更高一些嗎?

51連斬一般怪,倍數是7533/(123064-85422-7533)=25%

151連斬一般怪,倍數是27023/(227208-123064-27023)=35%

結果

高連斬,還會繼續有附加經驗加持

下面的圖是在大帝視頻裏看見的數據信息,1822連斬,獎賞是179249經驗,假定打的都是一般怪,1822*216=393552,1822連斬獎賞最少也是有137743,再加上精英怪變換占比很高,具體有貼近18萬獎賞,與150連斬的變換占比類似。再比照2499連斬與1822連擊,變換倍數全是類似,從那些數據信息還可以推斷出,150以上連斬,倍數應該是維持一個數值了,正如聖帝結果裏說的,超出150連斬沒必要有意去連了。

連斬是不是必需

最後一個問題,追求完美連斬,更新確實會快許多嗎?

依據以上結果,大家來做一個測算,假定打150只怪,全是一般怪,每只怪工作經驗是100

1、全過程不搞出15以上連斬,那最後工作經驗是150*100=15000

2、只打15連斬,全過程可以搞出10次15連斬,那最後工作經驗是15*100*1.15*10=17250

3、加滿連斬150,最後工作經驗是150*100*1.35=20250

因此由以上結論得知,全過程加滿150連斬,比一個連擊都沒的空出35%工作經驗,比只打15連斬的空出17.4%工作經驗。

實際情況中150只怪一般都是會有一些精英怪,假如不打150連斬,差別還會繼續增加一些,追求完美第一梯隊得話,留意150連斬前持續就OK。

彙總

1、連斬獎賞是依據連斬期內所獲取的經驗、妖怪稀缺等級、連斬總數相關,與其他要素沒有直接的關聯;

2、15以上的低連斬經驗獎賞變換占比,一般怪15%,深藍色精英怪37.5%,金黃精英怪60%;

3、連斬越高,變換的占比也越高,51連斬,一般怪25%變換,151連斬,一般怪35%變換;

4、沒必要追求完美過千連斬,盡可能有150連斬以上就好了;

5、連擊與不連斬,工作經驗也不會相差太大,休閑娛樂黨就隨意吧,釋放壓力隨心所欲玩。

6、聯機是最非常容易連斬的,但有很多新手不清楚,也非常容易斷連斬,例如在野外固定不動地址刷級時,假如常常斷連斬,你能留好多個怪,等連斬讀條即將完畢時,補個平A就能重設連斬讀條,好讓連擊續上。

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