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《原神》烟绯主C流装备搭配

发布时间:2022-05-19 20:12:51来源:扬华下载作者:扬华

《原神》煙绯是一個冰系四星人物角色,她的導出體制特別適合出任團隊的主C,要想知道實際怎樣技能加點的遊戲玩家請看下面“溪月露”産生的《原神》煙绯主C流武器裝備配搭,期待可以協助大夥兒。

自我定位與特性

水元素道教法器人物角色,猛擊爲主導的站場主C。在決鬥中對導出技巧有一定規定但也具有實際操作感。

煙绯關鍵依靠帶上較高總數丹火印的猛擊開展導出,原素武技和原素暴發可以一瞬間爲她滿油總數的丹火印。原素暴發打開後的一段時間內,煙绯還能享有到附加的猛擊損害加持,與此同時不斷提升丹火印總數。

煙绯的優點和缺點

優勢:全水元素損害,實際操作觸感非常好,武器裝備易磨性高,並沒有命座還可以出任主C。

缺陷:基本性命值很低

提議塑造煙绯的群體

1.並沒有超強力火C的遊戲玩家

煙绯關鍵借助帶上【丹火印】的猛擊做爲導出方式,體制簡單直接,塑造成本費較低。

2.煙绯真正的愛情黨(煙绯廚)

這一就不多說了,喜愛的當然會養

3.長草期換一個遊戲感受的巨頭

武器裝備聖遺物基本上與可莉相通,可以生搬硬套

專業技能詳細介紹 普通攻擊·火漆印章制印

煙绯的普通攻擊分成三段,有航行射速並跟蹤對手(相近凝光的普通攻擊),與此同時增加弱火粘附,有2.5秒的原素粘附CD(即第一段普通攻擊另附水元素2.5秒後的進攻才可以再粘附),關鍵功能是每一段打中妖怪時爲本身增加1枚丹火印,不斷10秒。當煙绯已經擁有丹火印時,則每一次增加丹火印時可能更新全部丹火印的延續時間,切人結局會使煙绯的丹火印消退。非滿命煙绯的丹火印較多3個,滿命爲4個。

釋放出來猛擊時,身後會表明耗費了好多個丹火印

猛擊是煙绯的關鍵導出方式。關鍵是丹火印對猛擊倍數的提高和對猛擊精力損耗的減少。猛擊倍數、損害範疇和精力耗費在于耗費的丹火印總數,增加弱火粘附,丹火印可以減少7.5*總數的精力耗費,開啓1命後可以減少12.5*總數的精力耗費。開啓6命後在擁有較大總數4枚丹火印時,下一次猛擊不容易耗費精力。強烈推薦煙绯在實戰演練中盡量釋放出來較大總數丹火印的猛擊以追求完美更多的損害。

煙绯滿命前丹火印更主要的功效就在于減少精力耗費。

釋放出來猛擊時的煙绯非常容易被妖怪進攻切斷。在詠唱結束前太早的撤銷後搖會非常容易遺失猛擊損害和精力,因而護甲、操縱和技巧對她十分關鍵。

天資每提高一級,普通攻擊和猛擊損害提升6%。

丹書立約

非關鍵導出方法,多功能性較強

功能性:打中妖怪時,可以立即爲煙绯授予較大數目的丹火印,用以對接猛擊。增加弱火粘附,並産出率2~3個水元素顆粒。倍數較低,湊合可以保持惡魔4套裝的作用累加。

網絡資源急缺時不強烈推薦優先選擇更新。天資每提高一級,原素武技損害提高6%。

憑此結契

釋放出來招式時,無論是不是打中妖怪都是會授予煙绯可以得到較大數目的丹火印(即滿命4個,非滿命3個)

釋放出來對周邊導致一段中等水平倍數火傷,施加強火粘附,爲本身增加較大數目的丹火印,並進到不斷15秒的加強情況灼灼。在灼灼狀態下:煙绯得到猛擊增傷,若煙绯的丹火印總數並沒有超過限制,那麼每過1秒就能全自動得到一枚丹火印。這讓煙绯可以在普通攻擊2段後立即釋放出來猛擊來爆出較大疊加層數的丹火印加強損害。這也更爲確立了煙绯以猛擊爲關鍵導出由來

煙绯的原素暴發可以大幅度加強她的傷害工作能力。

灼灼延續時間完畢前立即切人結局會造成加強情況消退這一設置,終究了煙绯是一名站場主C人物角色。而80點動能要求的煙绯又沒什麽迅速蓄力方式,代表著她沒法在招式不斷期內切人填補原素顆粒和buff。因而,做爲駐廠導出時的煙绯十分依靠同特性的同伴爲她補充蓄力空缺。

強烈推薦技巧:Q重E重AA重 循環系統(滿命非滿命均適用)確保每一次猛擊都享有到較大數目的【丹火印】。並沒有招式的時候AAA重(滿命AAAA重),或E重吃原素顆粒結局等候原素暴發。

天資每提高一級,原素暴發損害提高6%,猛擊加傷提高2%

總結(四五六的):

天資強烈推薦加到8/8/8,再a>q>>e,a和q滿油的情形下再去考慮到e

原有天資一:關系條文

煙绯根據猛擊耗費丹火印時,每枚丹火印會提高煙绯5%的水元素損害加持,不斷6秒。在該實際效果的延續時間內再度釋放猛擊時,會先清除原來的實際效果。

煙绯20級提升後取得的技能。釋放出來猛擊後,可以爲她給予5%*丹火印總數的火傷加持,耗費後立即提高在人物角色控制面板上,代表著能提高猛擊損害及其猛擊後普通攻擊、原素武技、原素暴發的損害,並在下一次釋放出來猛擊時再次測算疊加層數,要盡量應用較大印痕數的猛擊來享有最大加持。

原有天資二:法獸灼眼

煙绯積極釋放的猛擊對敵方導致暴擊傷害時,會超額導致一次80%攻擊的水元素範疇損害。該傷害視作猛擊損害。

60級提升後取得的關鍵技能,暴擊傷害時附加的水元素猛擊損害,專業技能起效標准對煙绯的暴擊率有一定規定。這一部分附加損害會晚于猛擊損害搞出。附加損害是可以享有原素暴發産生的猛擊損害提高加持。這一處于被動使煙绯的暴擊率盈利要超過別的導出人物角色,該損害可以享有猛擊類加持,且不與猛擊的本來損害同用原素粘附CD(2.5秒),這一段附加損害也可以體驗到揮發反映,但也會産生火元素粘附耗費過快而造成後面反映率減少。實戰演練中應隨時留意妖怪的身上的原素粘附狀況。

原有天資三:博聞強識

在小地圖上表明周邊的璃月地域特色産品的部位

(冷門知識:優先選擇標識水平距離近期的)

璃月版可莉、璃月版五郎、七七平替…

命座

煙绯對命座的規定沒多少,她的命之座基本上以猛擊加持爲主導,重要命座取決于1命和6命,這兩個命座能産生明顯的增傷和提高實際操作觸感,也可以進一步減少猛擊的精力耗費,並提升丹火印的擁有限制。4命的護甲可以爲抗切斷力提升一點容錯性,盡管薄厚並不理想化。

盡管煙绯是四星人物角色,但獲得6命的門坎並不低于低命五星人物角色,強烈推薦貯備不夠但又要想塑造煙绯的遊戲玩家提取1命是性價比高較高的挑選。

命之座一:占理不饒人

重要命座,煙绯猛擊的精力減耗提高12.5*丹火印總數,並提升一點猛擊時的抗切斷力,不容易再被中小型妖怪隨便切斷詠唱,但應對高切斷力的怪獸進攻時仍然束手無策。

命之座二:最終解釋權

關鍵命座,對總損害提高豐厚。

命之座三:真火煉寶印

提高原素武技的職業技能

命之座四:丹書金鐵券

釋放出來招式時形成一個護甲。若在延續時間完畢前換別人結局,即盡管灼灼實際效果完畢,但護甲仍然存有,因而也能給同伴套盾。假如寄希望于這護甲給予協助實際效果…招式必須80點動能,本身蓄力工作能力不高,基本血條很低,這是問題。

命之座五:遵法切結書

提升招式的職業技能。

命之座六:是附加條文

重要命座,使煙绯的丹火印較大擁有量提高至4。滿命的煙绯可以搞出最大倍數的猛擊,享有到全額的的加傷,在有著4枚丹火印時釋放出來猛擊徹底不容易耗費精力。

武器裝備挑選

一般情形下:神了樂之真義>四風原典>世間之鎖>天空之卷>漂泊協奏曲>iwc萬國諸海圖普

四風原典:四風原典有33.1%暴擊率有原素加持也有移速,可以說成最好的選擇,強烈推薦煙绯暴擊率低40%時優先選擇應用。處于被動也具備顯著的缺點,必須長期駐廠才可以吃滿加持,而切人又會造成普攻的buff立即清零,實戰演練中加持很不理想化。疊滿四層處于被動規定駐廠16秒,而煙绯q延續時間僅有15秒,超出這些時長同伴給予的增益值和原素反映也基本上會消退。

世間之鎖:塵世之鎖時有著超強力護甲位時的最好武器裝備。提升49.6%攻擊,處于被動提升自己的護甲強力並帶來附加攻擊,攻擊力的提高可以說十分大,配搭煙绯的4命實際效果大部分吃滿鎖的處于被動,在煙绯四命或有護甲的前提下強烈推薦用,對聖遺物的規定偏高。

處于護甲庇佑時該附加加持翻番,這一加持實際效果不容易換別人結局立即清零。針對煙绯而言,百分數進攻能産生非常好的盈利,但聖遺物大學畢業會更爲艱難。護甲可以大幅度改進煙绯的導出自然環境,盡管煙绯本身的命之座也可以給予一個護甲,但工作能力較弱。

iwc萬國諸海圖普:鍛造武器十分的更合適煙绯,內置原素熟練,處于被動提升原素損害,而且盈利很高,讓煙绯搞出原素反映的頻率也有著非常大的提高。

漂泊協奏曲:副特性提升55.1%暴傷,處于被動每過30秒給予10秒的極高標值加持,三種加傷種類針對火傷導出的煙绯都是有明顯提高,在暴發期限內的傷害工作能力超過五星武器裝備。但其有20秒的真空期,並沒有處于被動加持時的白版實際效果很差。煙绯招式15秒的時長也比增傷時間長,後5秒內損害損耗比較嚴重。四星武器裝備優選。漂泊協奏曲的三個加持煙绯都能夠吃到,滿精的漂泊協奏曲打一套速切暴發反倒要超出某些的五星武器裝備。

黑岩绯玉:白值和副特性與漂泊協奏曲完全一致,處于被動對單個超強力妖怪無法開啓。對煙绯而言實際效果非常好高性價比,應用黑岩可以緩解聖遺物的規定,可以說成漂泊協奏曲的下位取代。

天空之卷:高白值(674)高進攻(33.1%)武器裝備,對控制面板不太高的煙绯有非常好的盈利,聖遺物大學畢業難度系數高。處于被動的原素加傷標值較低但並沒有限定。附加額外的倍數爲物理傷害,換別人結局後損害不容易終斷,總倍數豐厚,但體驗不上本身的火傷和武器裝備處于被動的因素損害加持。

神樂之真義:可以做爲高白值(基本進攻608)高暴傷(暴傷66.2)武器裝備,缺陷是處于被動不太好疊,應用時必須適度提升聖遺物對暴擊率的提高。

聖遺物關鍵詞挑選 主關鍵詞

理之冠:暴擊率or暴傷

時之沙:雙火共鳴點時選熟練沙(帶上四風原典時優先選擇百分數攻擊)

空之杯:火傷杯(帶上四風原典優先選擇百分數攻擊)

副關鍵詞

團隊含有雙火共鳴點:暴擊率=暴傷>原素熟練>原素蓄力高效率>百分數攻擊

團隊中天下無雙火共鳴點:暴擊率=暴傷>原素熟練>百分數攻擊>原素熟練

暴擊率:暴傷強烈推薦1:1.5

陣容推薦

文中只詳細介紹,並不是唯一的選擇。

傳統式火傷隊(三保一):煙绯 行秋 班利環 別的

四號位可以是盾、白砂糖、莫娜

行秋可以用芭芭拉更換

速切暴發:煙绯 溫迪 莫娜 別的

關鍵是溫迪

煙绯的整體導出技巧或是猛擊,在確保精力的情形下盡可能用猛擊去開展導出配搭E和A來添充精力的真空期,十分非常值得出任主C。

彙總

煙绯是一位對新手十分友善的冰系導出人物角色,低命可以C,高命更舒適。應用的武器和主力陣容均爲火C的通用性配備,塑造成本費小于絕大多數主C。她爲缺乏火C乃至主C的新人遊戲玩家構成一個快速成型技術、使用方便的陣形管理體系,合理提高遊戲感受。而對已經具有高限制火C的用戶而言,煙绯在抗壓強度提高層面並無明顯功效。並沒有主C或是是想換一個口感的用戶可以去試著下,扒下來別的冰系人物角色的聖遺物就可以同時穿上就可以啦。

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