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《原神》2.6版莫娜天赋介绍及出装配队指南

发布时间:2022-04-22 19:01:12来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中的莫娜是長駐水池裏的一名五星水特性人物角色,擁有很高的塑造使用價值。下邊可以看由“巳巽”産生的《原神》2.6版莫娜天資詳細介紹及出安裝隊手冊,一起來瞧瞧吧。

人物角色介紹

從目前的網絡環境看,莫娜最適宜的打法是【增傷協助】,再再加上水體、法師職業的真實身份,在協助中必定擁有出衆的充分發揮。

培養原材料

【淨化水的心】:純水精靈爆出

【慕風菌類】:蒙德城,清泉鎮較多,夏晨紅酒莊園少許

【騙得蜜】:清純少女的提升原材料全是蜜

天資更新原材料:[鬥爭]的引導

基本特性

提升增加原素蓄力

90級性命10409,進攻310,防禦力653,原素蓄力132%

技能加點挑選

武器裝備層面依據具體情況挑選就可以,五星的天上,四星的漂泊,三星的討龍,或是團隊必須奶時還能夠帶金珀

聖遺物層面絕緣層套、官吏套或是各種各樣2 2都能夠,主關鍵詞強烈推薦充攻暴,副關鍵詞優先選擇蓄力和雙暴

這種後邊依據配隊再具體說

天資詳細介紹 普通攻擊·因果關系戳破

倍數較低,加上普通攻擊最終一段後搖比較大,不建議做爲主C站場輸出

和芭芭拉一樣,普通攻擊時npc會歡呼,莫娜也是很火爆的

原素武技·水裏幻願

不斷5秒,導致5段水傷,和3次(1.4.5)水粘附,與此同時諷刺周邊對手。

相互配合冰原素可以凍潔6秒上下,專業技能倍數較低,且諷刺範疇小,不強烈推薦升太高級。

必須留意的關鍵點,釋放出來重影的一瞬間不是挂水的,比不上立即潛地或是普通攻擊挂水速度更快。

原素暴發·星命定軌

莫娜的主要專業技能,技能比較複雜,用簡潔明了的形容講一下

【如幻】:釋放出來之後給全部的妖怪再加上一個如幻,與此同時導致一段火元素粘附,功效如同谷底水法師職業的氣泡一樣,會將重量比較輕的中小型怪束縛住,對大中型怪沒有實際效果

【星異】:被如幻打中的妖怪的身上會額外一個buff,在如幻開裂後會再次不斷5秒,buff存有期內妖怪遭受損害會提升,但這一增傷與輸出人物角色的增傷是算加的,簡易的比喻便是給所有的人物角色帶了一個屬傷杯,因爲這一情況在妖怪的身上,因此是全屬性增傷。

特別注意的是:巨變反映損害不會受到星異實際效果加持,從而還可以推論,星異情況是增傷並不是加傷。

【如幻消除】:妖怪被增加如幻情況後,遭受傷害時如幻會消除,一般來說,星異的增傷時間僅有如幻消除後的5秒左右,但假如妖怪處在[凍潔]情況時,如幻不容易消除。換句話說,如幻的時間可能從5秒變成9秒,假如在凍潔期內內不斷粘附水冰原素,凍潔時間進一步增加,那麼星異的增傷時間也會進一步增加。這也是爲什麽莫娜更合適永凍隊的緣故,也是盧錫安這一組成強悍的緣故。

【附加水傷】:在如幻消除的時候會導致一段火元素損害,莫娜Q的倍數很高,因此在技能加點時不必只是將莫娜作爲一個工具人。

必須留意的是,因爲E是三段挂水,Q是2段挂水,爲了更好地促使挂水高效率較大話,專業技能通常先E後Q,那樣,E的後2段恰好在Q的2段中間,保證挂水持續

這一天資沒有什麽好說的,和神裏绫華的一樣,提升過觸感後早已非常順滑了

這一天資作爲不會有就好了,大部分沒有什麽用

十分強的天資,關鍵詞轉換的工作能力自打絕緣層套和雷神出去後才被我們認知能力

很適用的天資,但是對比于阿貝多和神裏绫華的二倍而言更爲平穩一點

命座介紹

莫娜前好多個命座都很非常好,歸屬于歪到不賠的那類

1命十分好用,去除對損傷的提高不說,增加凍潔時間的工作能力只此一份,因此莫娜的1命十分實用

2命看起來沒用,因爲莫娜大部分不容易站場輸出,因此這一命座看上去沒有什麽用途,但火使徒的産生就促使2命的使用價值提高了,附加的猛擊代表著附加的火元素粘附,可以加速破盾速率

3命關鍵職業技能提升,這一使用價值顯而易見

4命隊友盈利,可以提升暴擊傷害的水平都很強

5命和6命就不多說了,尤其時這一6命徹底弄不懂有哪些實際意義

配隊技能加點

前邊提過,莫娜在不一樣的配隊中就擁有不一樣的技能加點

通用性技能加點

四絕緣層、四官吏、二水二宗,詞套均爲充攻暴。

那樣的選用可以充分運用莫娜的優勢,在確保Q專業技能持續的情形下,本身還有一定輸出。因爲莫娜通常是以增傷協助的真實身份進隊,因此要確保蓄力,一般情形下必須疊到200上下。

武器裝備挑選漂泊協奏曲、證誓之明瞳較爲強烈推薦,有天空之卷還可以帶。

純工具人

因爲莫娜轉手E和15秒Q的體制,在純工具人層面就會有二種挑選

四千岩或是四官吏,關鍵詞隨便,蓄力打滿就可以,武器裝備挑選討龍英豪譚,假如團隊沒有奶爸續航力,還能夠帶做一下金珀

核爆炸輸出流

走輸出流的莫娜通常不強烈推薦,關鍵因素取決于核爆炸的使用較爲繁雜,搞出揮發損害的情況較爲克刻,在實戰演練中通常難以保證,比不上練好主C,在莫娜5秒的增傷時間內搞出較多的損害。

聖遺物挑選二水二宗或二樂隊,武器裝備帶最好是的就可以了。

配隊 甘雨神裏隊

莫娜最好是的配隊當屬甘雨、莫娜、溫迪、Dior娜也就是盧錫安,由于這一團隊的輸出全是以15秒Q爲主導,星異的增傷時間幾乎全覆蓋,隊友蓄力無空缺,因此看起來尤其強悍。

盧錫安的實質涼水永凍隊,因此莫娜可以進全部的永凍隊做爲挂水位線,因爲出血狗這種兒童多動症的原魔發生,莫娜挂水能力不足的缺陷就有些反映,但這並不防礙莫娜與神裏(姐弟均可)的相互配合。

绫華隊通常絕大多數輸出在5秒的暴發上,這與莫娜5秒的星異增傷就變得十分的切合,但绫華cd20秒,無形之中消耗了莫娜的增傷時間

因此莫娜做爲永凍隊的挂水位線是特別適合的,並且在沒有冰風兩系奶爸時,可以帶金珀爲隊友加血

常見配隊:盧錫安溫,神莫娜溫,神莫砂羅這些

神裏绫人隊

绫人是6秒短軸輸出,也可以吃滿莫娜的星異增傷,且莫娜還能夠給予先手挂水及其填補绫人一部分蓄力空缺。

常見配隊:绫莫砂班,绫莫雲琴,绫莫溫甘這些

通用性增傷輔隊

莫娜的增傷是全屬性增傷,全部只需團隊裏必須增傷協助就可以帶,全是最大限度提升主C的損害,盡管時間僅有5秒,但針對相近金絲柚、一鬥、雷神、宵宮等主C而言現已非常了。

假如你歪到莫娜,肯定不必看不上她,做爲一個增傷協助,莫娜的塑造成本費可以說成最少的。

1級Q就會有42%的增傷,武器裝備可以帶討龍(加進攻)、金珀(隊友修複)、西風酒(隊友蓄力),聖遺物可以帶教練(加熟練)、放逐(回動能)、千岩(加進攻和盾量)、官吏(加進攻)。

你不用給她更新升天資,也不用專業刷聖遺物,帶1級聖遺物還可以,只需保證一直在團隊裏,就能進行增傷的每日任務。

培養以後還能夠玩下核爆炸,莫娜但是玩核爆炸的第一人,是第一個可以一擊秒掉樹的人物角色。

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