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《暖雪》狂雪难度修罗无影流配置心得

发布时间:2022-01-29 21:48:10来源:扬华下载作者:扬华

《暖雪》中包括留個師門,遊戲玩家在BD層面擁有較高的冒險性。下邊可以看由“瞄喵了個咪咪”産生的《暖雪》狂雪難度系數修羅無影流配備體會心得,一起來瞧瞧吧。

中後期好一點,早期基本就啥都不是。

1、我一般隨意拿聖器比賽,進來殺怪徹底受虐慘,近身戰損害不高,劍1秒全自動丟完後,要等9秒才用劍返!近身戰殺怪沒啥損害,還需要去撿破爛劍,撿的我嚴重便秘。

操縱專業技能一個沒有,被怪往返踢球,血掉的很快。

啥特性損害也沒,只有近身戰摸下怪的臀部,劍別考慮到了,1秒就沒有了,9秒都是在撿劍和老板跑路混日子。

2、總算等到第一幕boss,早已快少血了,好運氣出了個專享絕世武器,總算能無盡出劍·返了,才過去了boss。第二幕快完畢出了入魔(出不來專享武器裝備毫無疑問完蛋了)。擁有損害和專享武器裝備,總算能輕輕松松點,可是血一樣掉的很快,道路上就撿個跌打草加血,打boss也回血迅速。後邊出了不動如山和死之蓮(別的適宜的聖器一個都沒看到),相互配合基本上成形,從第三幕和第四幕,第五幕全是跑著走,boss直接站莊導出,打的迅速。大將和皇上導出也就大約1分鐘上下打過。

打進最終boss都沒出啥用得著的聖器,這局真的是超級變態。

3、機殼和天然珍珠聖器護甲從頭至尾沒産生過。逼我用了死之蓮,搞了不動如山天資。打boss發覺一個好事情,死之蓮打開能中止1秒時間,此刻是有反傷的,再加上減去50%損害,相抵了成魔的損害損失。打著boss有獨特覺得,一到放專業技能我便開死之蓮,無需被擊甩出去,省了許多時間,間接性變反傷提高了損害,保證了徹底站莊導出,這算得上獨特獲得了。

彙總起來:這修羅麒麟刺早期嚴重便秘,開局必須刷個踏風草,或是千冰石控怪能好打理,第一幕逐漸怪過多血掉的很快,損害又沒上去,只有漸漸地耗,出了專享武器裝備或是明太祖配護甲和入魔會好一點,要不然只有再開。

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