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《原神》北斗一图流培养指南

发布时间:2021-12-06 23:10:20来源:扬华下载作者:扬华

《原神》北鬥定位系統是擁有與衆不同格檔體制的人物角色,許多遊戲玩家要想知道在現新版本中北鬥定位系統該怎樣塑造,下邊可以看“Asgater”共享的《原神》北鬥定位系統一圖流塑造指引,期待能給各位提供協助。

人物角色塑造原材料數據圖表:

天資

北鬥定位系統出色的彈反遊戲玩法及其原素暴發可以轉手的不斷雷原素損害,激勵著在應用層面以速切爲主導,即優先選擇提高原素暴發、原素武技,少考慮到普通攻擊站場的遊戲玩法;

1.天賦加成:原素暴發(天資3·斫雷)>原素武技(天資2·捉浪)>普通攻擊(天資1·征濤)

2.原素顆粒爆出:

①.釋放出來原素武技,但不會受到擊(0層),爆出2顆雷原素顆粒;

②.釋放出來原素武技,受擊1次(1層),爆出3顆雷原素顆粒;

③.釋放出來原素武技,受擊2次或釋放出來一瞬間受擊(原有天資·遍宇金光),爆出4顆雷原素顆粒;

3.原素粘附:

普通攻擊(4命)的雷原素損害歸屬于弱雷原素粘附(9.5s);

原素武技所施放的原素粘附爲強雷原素粘附(12s);

原素暴發釋放出來時,斫雷歸屬于強力雷原素粘附(17s),雷獸之盾歸屬于弱雷原素粘附(9.5s)。

4.雷擊大將沒法開啓原素暴發的閃雷;

5.原素暴發:

·北鬥定位系統的原素暴發具備鎖控制面板體制(快照更新體制)

(原素暴發對2名對手的損害平面圖)

關鍵體制就是閃雷會在多位對手的身上跳躍,若在一定法定期限無未被閃雷跳躍的對手則會回到,這一重要的體制在應對2名對手的時候會造成利潤最大化的盈利;

閃雷在應對單個對手時不易造成跳躍,在應對3個及以上的時候會由近到遠的跳躍;

(原有天資)

武器裝備

現如今的北鬥定位系統更爲合適做爲速切導出塑造,而在武器裝備的挑選上可以圍繞提高“損害”,次之本身80點的原素暴發運行動能也促使可以考慮到“蓄力”這一關鍵詞。

損害類:狼的窮途末路、螭骨劍、惡玉丸

蓄力類:天空之傲、祭禮大劍、西風酒大劍

PS:針對銜珠海市皇,如果是沒有以上幾類的情形下可以應用,不然優先選擇以上武器裝備。

在采用損害類武器裝備時,聖遺物的時光沙漏位置的主關鍵詞可以挑選蓄力高效率,相反采用蓄力類武器裝備時,時光沙漏位置可以進行進攻做爲主關鍵詞

聖遺物

套服挑選:絕緣層之旗印4件、官吏2 角鬥士2/如雷2/回憶2

關鍵詞挑選:

①.生之樹/死之羽:暴擊率、暴傷、蓄力高效率、百分數攻擊

②.時之沙(蓄力高效率/進攻):暴擊率、暴傷、百分數攻擊/蓄力高效率

③.空之杯(雷原素攻擊加持):暴擊率、暴傷、蓄力高效率、百分數攻擊

④.理之冠(暴擊率/暴傷):暴傷/暴擊率、蓄力高效率、百分數攻擊

PS:在應用西風酒大劍時,必須附加關心北鬥定位系統的暴擊率,大量采用暴擊率做爲理之冠的主關鍵詞;

以彈反做爲關鍵遊戲玩法時,可以挑選“如雷2 角鬥士/回憶2”的配搭,但是在陣型的泛用性上不到以原素暴發爲主導的遊戲玩法。

命之座

當今北鬥定位系統大量是以原素暴發爲主導的速切副C遊戲玩法,因而改進原素暴發的多功能性則越來越尤爲重要。

(命之座1/2/4/6)

1命在釋放出來原素暴發的時候會造成一個雷原素護甲,可以提高陣型的容錯性,但整體提高不顯著;

2命可以讓原素暴發的閃雷彈反大量人物角色,在應對總數多的對手時實際效果極其優異;

3、5命則是各自提高原素武技、原素暴發的級別;

4命則大量是提高北鬥定位系統站場損害,可是現如今站場方位的北鬥定位系統性價比高相對性較低,因此還請慎重考量是不是站場導出;

6命在釋放出來原素暴發後減少周邊對手的雷原素抵抗性爲此提升陣型的雷原素導出損害。

在命座挑選上,最先是對群關鍵的第2命座,別的命座針對以速切爲主導的北鬥定位系統來講的升級相對性較小。

北鬥定位系統的衆多命座中,2命針對原素暴發的提高至關重要,可以提升閃雷跳躍的頻次,爲此提升對敵方的損害,尤其是在應對2名對手時的盈利更加顯著。

相性配搭

1.“軍事”配搭:

(雙雷原素共鳴點)

①.白砂糖軍事(白砂糖 行秋 菲伯特 北鬥定位系統)

行秋、菲伯特和北鬥定位系統都有著出色的轉手專業技能,而白砂糖本身爲風元素法師職業,因而在配搭翠綠色之影4套裝時可以做爲站場人物角色,從普通攻擊、原素武技再到原素暴發都能夠開啓蔓延反映保證不斷減少對手的水、雷原素抵抗性提升水、雷原素損害和感電損害。

可是,在應對“腐蝕”實際效果、獸境牧羊犬時,由于沒有合理的回應方式,針對實際操作的難度系數提升,容錯性降低,這一點特別注意。

②.心海軍事(珊瑚礁宮心海 北鬥定位系統 菲伯特 白砂糖)

2.3版本號的海染砗磲套服發布後,促使心海的站場損害得到提高,由白砂糖開展蔓延減冰抗,及其提升團隊的原素熟練標值,可以相互配合北鬥定位系統、菲伯特不斷搞出感電損害。

心海本身可以爲隊友給予醫治的特性促使陣型的容錯性獲得提升,在應對出血自然環境時也增強了生存力。

③.惡魔軍事(達達利亞 北鬥定位系統 菲伯特 行秋/白砂糖)

在萬達廣場國際性陣型發布以前的少爺也常常采用的組成,其構思和前倆位的軍事構思相近,高頻率的水元素粘附相互配合北鬥定位系統、菲伯特不斷開啓感電反映。但是,針對少爺來講,更建議配搭香菱、班利環構成增長幅度反映陣型。

2.超重組成:

火C 北鬥定位系統 別的

(雙水元素共鳴點)

在應對延展性高、容積大或不容易被挑飛擊敗的對手時,可以挑選火雷超重的遊戲玩法,尤其是在應對遺址機關單位類對手時。火C相互配合北鬥定位系統原素暴發的AOE實際效果導出工作能力很是豐厚。

別的部位挑選:

風元素人物角色減冰抗:白砂糖(熟練提高)、楓原萬葉(原素增傷)、琴(醫治)

水元素共鳴點人物角色:班利環(攻擊增長幅度、醫治)

雷原素共鳴點人物角色:菲伯特(轉手雷)、雷擊大將(轉手雷、回能)

3.火水雷的3原素混和軍事:

例如宵宮、煙绯這類遠程控制水元素導出人物角色,配搭行秋 北鬥定位系統的結構後,可以産生多種多樣原素反映。而第4部位的選用大量以挑選醫治人物角色、風元素減冰抗人物角色爲主導。

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