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《原神》2.2版平民向胡桃配队分享

发布时间:2021-11-20 21:25:06来源:扬华下载作者:扬华

《原神》傳奇了金絲柚後,堅信許多遊戲玩家都早已交貨了,那麼要怎樣爲其配隊呢?請看下面由“日好快”産生的《原神》2.2版普通向金絲柚配隊共享,期待對大夥兒有效。

配隊構思

最先說一下這套配隊的構成,自然或是以大家傳統式的金絲柚做爲主C,行秋做爲副C增挂水工具人,下面便是關鍵了,以羅莎莉亞做爲第二副C,貓咪做爲續盾,這便構成了咱們的"胡行羅娜"團隊這套團隊達到金絲柚盾的要求,與此同時都不缺相對應的原素達到金絲柚開展反映的要求

配隊原因

下面便是我們最在意的配隊原因了但是大家網點表述吧:

⑴金絲柚損害以反映爲主導,而大家也了解火打冰擁有2倍的額外損害,而火抽水則是1.5倍,而修女的招式是一個出色的轉手挂冰專業技能,一命金絲柚開E的猛擊頻次較多一般爲9次,也就是在這期間大約能有2-3次是可以吃到修女的招式挂冰而搞出融化傷害的,這代表著大家將會出現2-3次乃至更數次能打2倍溶化,損害也便會有一定的提高

⑵這個時候,許多小夥伴們也許會問了:那麽我帶貓咪有什麽作用?還比不上換托馬或是煙绯組雙火,這就是第二點了,大家一起來看看雙火和雙冰的差別

雙冰是對有冰原素粘附和凍潔對手附加提高15%的暴擊率,雙火則是25%的攻擊提高和40%冰原素時間粘附降低,那麼我們知道:金絲柚的基本攻擊是全部人物角色中最少的,因此雙火盈利並沒想像的那麽大,並且針對沒有護摩的遊戲玩家更是如此,文中主要從普通遊戲玩家考慮,因此我就決定了諸位沒有護摩的小夥伴們,這25%的進攻加持並沒想象的那麽大,並且對比托馬和煙绯,貓咪的泛費用遠超她們,爲了更好地金絲柚而專業拉托馬煙绯針對新用戶來講也是因小失大,而貓咪是一個可以一直用走下去的好盾輔,這也就是爲何從成本費和盈利上剖析,帶只貓咪比你新拉個托馬去帶要更合適這一隊的緣故。

⑶即使托馬和四命煙绯比貓更強用,但托馬會搶反映,大約3-4次的搶反映會明顯減少金絲柚損害,更何況針對熟練度不足的小夥伴們而言,托馬還無法保證無縫拼接續盾,空檔期乃至會比貓還長,這也是很危險的,煙绯得話便是費用難題,煙绯必須四命才可以用來做金絲柚盾輔,那麼爲啥如今見到的都是會默認設置大夥兒有呢?我雖然很討厭這類默認設置的觀點,每一個人狀況盡不同樣,我認知的很多人依然沒有四命煙绯的,對比這一,貓咪在0命就早已可以有一個很好的續盾工作能力,低練狀況空檔期遠低于托馬煙绯,與此同時也就2命會有一定的提高,對命座規定比不上托馬煙绯高爲什麽不選大家可愛的貓貓呢?

⑷帶了盾不意味著不用奶,金絲柚要壓血同樣也不是不必奶,這也是錯誤觀念,我舉個例子,你實戰演練由于忘記了續盾造成隊友血條降低,你卻僅有盾沒有奶,續航力該怎麽辦?金絲柚招式有加血,那別的人物角色呢?因此不要說帶只貓相當于招式沒有用的觀點了,貓咪招式是慢奶!比不上班尼直快,金絲柚吃到一下幾下是不容易有問題的!與此同時還能讓你其他的學員産生醫治,大大的增強了容錯性,促使團隊續航力獲得合理處理。

⑸修女是個出色的暴擊傷害拐,她能很大程度的緩解你的聖遺物工作壓力,15%的暴擊傷害加持加上雙冰促使你金絲柚的聖遺物可以作出合理優化和更高挑選空間,這針對諸位沒有好聖遺物的小夥伴們是一個很好的提高,與此同時修女自身的産球工作能力也很強,可以確保金絲柚及本身招式的蓄力充足回憶金絲柚從此不害怕沒充能啦!

⑹金絲柚E期內猛擊是弱火,不容易危害挂原素,這也就代表著行秋挂的水可以在金絲柚猛擊空閑間和修女的招式産生凍潔,確保了溶化反映的開展,盡管頻次很少但提高非常好,並且可以合理抵制妖怪行動,減少空槍幾率

配隊規定

講了這麽多,堅信有一些小夥伴們又會疑慮了,那這套配隊對熟練度也有聖遺物命座啥的規定是否會高,那麽你可就安心了,這套配隊規定極低!下面講下個遊戲角色的規定吧:

金絲柚:聖遺物挑選基本的四惡魔或四回憶或是二合唱團二惡魔,人物角色熟練度規定和一切正常其他配隊的一致,武器裝備優選護摩匣裏

行秋:聖遺物能看具體情況配搭,不做尤其規定,蓄力最好是到220 ,命座不做規定,武器裝備祭禮劍

羅莎莉亞:聖遺物四大師最好是,還可以按自身聖遺物狀況配搭,武器裝備對決槍【爲了更好地吃滿暴擊傷害拐】適度疊蓄力,可以考慮到對決槍,蓄力沙,冰傷杯,暴擊傷害頭,蓄力類似180上下足夠,掉寶率盡可能疊

Dior娜:聖遺物可以考慮到二千岩二美少女,還可以根據個人情況改動,武器裝備祭禮弓,性命3W上下

下邊就是我自個的一點點控制面板,也不高,忘諸位別見笑了

配隊優點

這兒大家就來講一下大家那樣配隊的優點吧,這一主力陣容的核心內容取決于修女和金絲柚給各位看二張圖

比照金絲柚和修女的天資大夥兒是否有發現什麽?他們都是有暴擊傷害拐!但均不包括自身,那麼下面你要一個難題,當2個暴擊傷害拐相逢會産生哪些?

給大夥兒看看我金絲柚和修女不要吃拐前的狀況。

大夥兒這兒可以發覺金絲柚的暴擊率是66,修女是82,下面大家先讓金絲柚吃修女的拐

可以見到金絲柚吃了拐後掉寶率提高到78,而這兒大夥兒留意一個關鍵點

修女釋放出來招式後的暴擊傷害拐時間爲10秒,而金絲柚E專業技能正好爲9秒,換句話說金絲柚能吃滿修女拐!並且0命修女招式爲8秒,又正好金絲柚能吃滿!再加上修女二命還能加4秒招式時間,那麼便是能徹底遮蓋了,而即便修女爲0命也一樣能基本上遮蓋,因此大夥兒不必擔心命座難題下面便是閃光點了,此刻金絲柚吃了拐是78,那如果我們金絲柚打過一套再切回修女呢?

這個時候可以見到修女掉寶率做到了94,可是我這兒是60級對決的控制面板,因此也有提高室內空間,那麼這個時候修女招式也類似好啦,假如這個時候大家修女再度釋放出來招式

可以見到,這個時候金絲柚掉寶率又由78跳到80,換句話說修女的拐是是吃金絲柚拐的加持,這就好玩了互相吃拐進而做到一個高些的水准,時間又正好所有對的上,你覺得這合不適合?再加上自身修女的輸出也不會差,因此盡管這套比不上胡行鍾阿那樣好,但肯定會變成普通遊戲玩家的不二之選!雙冰15掉寶率再再加上修女15掉寶率等同于你多帶了個暴擊傷害頭,這不可舒適起來了?

實際操作次序

最終便是實際操作次序了,我彙總它爲哪兒亮起點哪兒修女巨額的産球工作能力再加上行秋貓咪倆件祭禮武器裝備的蓄力,促使蓄力難題獲得處理,因此只需有Q立即放就行少血就切貓開家大加血,安全性的很,貓咪先給盾,隨後切行秋放大,2段E補好蓄力,再有就是修女放大接E補好蓄力,最終換金絲柚開E戳戳戳,一套完畢,再反複此實際操作比較簡單。

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