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《怪物猎人物语2破灭之翼》爆破异常相关问题解答

发布时间:2021-10-15 16:49:14来源:扬华下载作者:扬华

《妖怪獵人物語2毀滅之翼》中許多朋友會碰到工程爆破出現異常的狀況,工程爆破出現異常算得上除裂傷外最強與此同時也是最繁瑣的出現異常情況了,那怎麽解決這個問題呢?今日給各位共享的是來源于“37529596”的《妖怪獵人物語2》工程爆破出現異常情況的解釋,祝諸位遊戲玩家玩得開心。

由于有關數據信息貧乏,因此自己來檢測了,得到了很有意思的結果,先來說下數據信息:

爆破測試:

敵人-上台雷狼龍 敵人-上台飛雷龍 主人公-基本工程爆破損害 1040 碎龍-基本工程爆破損害 1040 983 碎龍-炸彈客中1層 1196 1131 碎龍-倍數 1.15 1.15 炎王龍-基本工程爆破損害 1040 983 炎王龍-炸彈客特3層 1456 1377 炎王龍-倍數 1.4 1.4

這裏檢測用的是一只30級中途升到46級碎龍,男主角和滿配炎王龍。

那樣以前提到的前2個難題均有了解釋:

1、很顯著,和圈套一樣,工程爆破的危害只和另一方妖怪相關,和己方除開工程爆破有關專業技能外的信息都不相幹,而另一方妖怪越強,損害打的越高。是逆伐勁敵的不二選擇,也是級別越高回報越不顯著。

2、 炸彈客是規範的簡易乘算,有原因推斷暴師也是一樣的乘算。炸彈客特3層對妖怪的危害提升=0.8*400/2=160每連擊,等同于超大損害,或是瘋狂化大損害;角色的炸彈客則因爲角色上工程爆破的可能性非常低,很顯著沒啥實際意義。

3、上台綠迅龍

基本工程爆破損害 831

空襲怒吼 1038

空襲怒吼檢測效果也是1.25乘算了吧……做爲無劃拳專業技能肯定是沒有它的部位。

總的來看,滿炸彈客特3層的1400上下的確定工程爆破損害很顯著是一個徹底非常值得進化的角度—— 一只滿配瘋狂化寵對決平級對手的連擊均值輸出一般在1200,而0.8*1400/2=560每連擊的工程爆破出現異常損害不論是放棄或是保存瘋狂化全是很高的加持。針對不滿意配的每連擊只有打好幾百損害的寵那這一加持高些了...並且敵人越強實際效果越顯著

因爲不要吃工程爆破損害的怪幾乎全是火屬性,原本也不太可能拿火屬性打,工程爆破徹底非常值得用,提升的50%牽絆值使用量才算是非常值得考量的難題——那樣的話三猜工程爆破是必定,單猜得話打方法鬼才比較好充分發揮;低消耗特或是相性非常好,唯一的情況是

工程爆破算得上除裂傷外最強可是也最繁瑣的出現異常情況了(圈套也很強可是強怪所有不要吃因而沒啥用),理想化狀況下2-3連擊一次的1000 附加損害實際上是無愧于有效配搭下的牽絆值損耗的。

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