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《原神》雷神伤害收益分析与杯位选择、配队详解_充能对于雷神伤害的收益分析

发布时间:2021-09-06 14:39:29来源:扬华下载作者:扬华

《原神》的雷擊大將被稱作雷神1,是2.1版本號的新5星人物角色,那麼雷神1的損害盈利怎樣,從信息方面上應怎樣塑造,請看下面由“blue菌hehe”産生的《原神》雷神1損害盈利剖析與杯位挑選、配隊詳細說明,期待對各位有效。

文中包含

①蓄力針對雷神1損害的盈利剖析

——好奇心嗎?爲何:武器裝備稻光後蓄力關鍵詞對損傷的收入高過立即堆進攻?

②杯位挑選的測算證實

——對你說什麽時候帶雷杯,相匹配的蓄力閥值多少錢。

③雷神1 萬葉 九條 班爺 配隊專題講座解讀

——技巧基本原理、buff普及率、時間線、蓄力狀況剖析……

結果概述

①損害層面,有稻光時蓄力盈利>立即堆進攻,但一定要注意過去了300會外溢。無稻光則低于立即堆進攻。

②帶蓄力沙,除非是你帶了以後會外溢許多蓄力(蓄力330之上),那麽就進攻沙。

③無拐帶進攻杯,萬班九帶雷杯,有關杯的選用和蓄力的閥值詳細文章正文。

④萬班九循環系統:

雷神1E→萬葉EQ(1命EQE)→班尼特Q→九條Q→雷神1QAAAZAAAZAAAZAZ(必須 最後的沖刺撤銷猛擊後搖)→九條EAEA→循環系統

大量有關循環系統的關鍵點,及其有可能出現的異議,在文章正文中會詳解。

蓄力針對雷神1損害的盈利剖析

最先列舉一下蓄力轉換爲損害關鍵詞的方式:

①旗印4——蓄力高效率的25%轉換爲原素暴發增傷,最大增傷75%

②原有天資·殊勝之禦體——蓄力高效率超出100%的一部分,每超出1%,則【持械情況】下的原素動能修複提升0.6%;雷原素損害加持提高0.4%

③薙草之稻光——蓄力高效率超出100%的部位按占比轉換爲攻擊。

遊戲中內,我們可以發覺,關鍵詞的標值擁有 穩固的比率關聯,如下圖所示,一樣是一個主關鍵詞的部位,暴擊率是31.1%,進攻和雷傷是46.6%,蓄力是51.8%,有:

爆率:進攻:雷傷:蓄力=1: 1.5 :1.5 : 1.67

的比率關聯,那倘若可以證實“1.67%的蓄力對損傷的收入高過1.5%進攻的盈利”就可以說,武器裝備稻光後蓄力關鍵詞對損傷的收入高過立即堆進攻。

運用這節開始整理的蓄力轉損害的多種方式,非常容易得到下表:

詳盡:

w1=0.28/0.35/0.42/0.49/0.56*1.67%

w2=1.67%*(0.4 0.25)

M=(1 w1)*(1 w2)-1

M意味著在沒有一切增傷、進攻加持基本的情形下,一個企業蓄力關鍵詞對總體損害的提高量。

顯而易見,M一直超過1.5%——這是一個企業進攻or增傷關鍵詞對損傷的提高量。

那麼如果有加持基本呢?

假定我們在第一個括弧中添加隨意超過0的數a

M1=(1 w1 a)*(1 w2)-1

=(1 w1)*(1 w2)-1 a*(1 w2)

黃字一部分算式便是原本的M,藍色字體一部分算式是個超過0的數。

因此,M1顯而易見超過原先的M

即M1>1.5%一定創立

這表明了,如果有進攻或增傷的基本,那麼這一基本可能去變大另一個括弧中,蓄力産生的提高量。

根據以上的縮放解決,能夠證實蓄力對損傷的收入高過立即堆進攻。

對于雷神1究竟要是多少蓄力

一般240%-280%,範疇再大些便是220%-300%

實際的計算公式爲:

撿取動能*蓄力高效率=90-12.5*(1 0.6*(蓄力高效率-1))

化簡之後便是:

蓄力高效率=85/(7.5 撿取動能)

注:

“撿取動能”就是指根據原素顆粒或晶球得到的動能,隨團隊而異,跨距很大。下面會專業詳細介紹萬班九裏邊的狀況。

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