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《原神》2.0下半期深渊第12层打法心得

发布时间:2021-08-21 18:46:06来源:扬华下载作者:扬华

《原神》2.0下半期的谷底也擁有很大的難度系數,許多遊戲玩家沒法達到滿星的難題很有可能就出在人物角色熟練度不足上邊。下邊可以看由“北冥霜寒”産生的《原神》2.0下半期谷底第12層玩法體會心得,一起來瞧瞧吧。

好長時間以前我是谷底打不上滿星,隨後便是要想匹配這類,如今近期熟練度起來了,發覺基本上全是亂殺各個方面這類你就是多練一下,熟練度起來就很好打,打但是得話,把輔助練一出來增傷。

總體來說,這一期損害規定的確高。就很嚇人,我還在發展谷底,也在慢慢變難嘿嘿。

假如這種角色都是有得話,你能試一下,像我這樣匹配非常簡單,非常好打的,可是熟練度務必一定要夠。

11-3,第一次打,發覺還算較爲難吧,要是沒有護甲得話,下半層的畢竟空之火很不太好打,上面提議多擠一些時間,下半層損害可以了,還有buff提高也是算好打的。這兒留意,他會變爲一個巨莽吐大火球,那個時候去破情況是最好是。

12-1上邊,主要是12層,這種戰士上邊提議用優拉是最好是打的。我就用的是角鬥士,不暴擊傷害,之後換爲了骨骼劍,這個時候就必須班尼特一些輔助來增傷了。開場的情況下把怪拉到牆腳。低谷的情況下就用輸出。滿潮的情況下給這種輔助們攢動能。

12-1下半,用永凍團隊去打,最好是有靈氣裏,暴發較爲高。這兒放一下我的零命控制面板,我這裏有一個雙火的buff,一切正常2400多的攻擊。自然,假如你有琴團團長,那麽就更強打過。先把那一個新上市的婢女墜亡。好像血條過低的情況下就摔沒死了,我那時候新號打的情況下就沒墜亡。用甘雨結束的。假如一切正常與我小號一樣的,這類奔湧對于我剩余的2個怪無需追求完美,用溫蒂去聚了,聚不了。還較爲不便,動能循環系統較爲難弄。能夠 先到打那一個雷瑩,終究他很不便。這裏提議假如神裏有招式,把他凍結以後轉換變成水法師職業,或是莫那開E更簡易。他逃不了,隨後再去打另一只

12-2,開場先跑到下面那一個丘丘人,在一起殺死以後立即去抽水法師職業。隨後假如聽見那一個大的丘丘王喊一聲,他很有可能回來躲一下,再次打拉在一起。下半層得話,血條尤其厚,這個時候假如你輸出不足滿星,就難以提議用副c,輔助來湊補一下損害。或是把他拖到牆腳會更簡易一些。留意躲他的專業技能損害尤其高還厚厚的。能夠 適度去放大引來避開他的損害。

12-3這也是非常簡單的,終究機械設備對原素損害抵抗性也低,假如前邊是用尤拉打得話,能夠 考慮到換一下主力陣容來打。沒有什麽好說的,非常簡單。轉手專業技能是最舒適的,比如香菱。

主要是對于這些熟練度也可以了,損害可以了,有我這種角色,不清楚怎樣匹配,給一個小的工作經驗,能有協助即使了,沒有協助,就看看玩。或是這句話,熟練度可以了,是隨意打的。養2個主c,隨後熟練度不足得話,拿副c來湊損害。也是非常好打的。我這個優拉的控制面板,狼末,沒有暴擊率,因此打過好多遍,實際上你換爲螭骨劍也很好打。只必須加一個班尼特,加超導體增傷。

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