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《原神》神里绫华强度分析与配队、输出手法教学

发布时间:2021-08-02 12:55:06来源:扬华下载作者:扬华

《原神》的神裏是一名冰特性主C人物角色,合適打永凍的招數,且暴發很強。下邊可以看由“霸氣側漏小花花”産生的《原神》神裏绫華抗壓強度剖析與配隊、輸出技巧課堂教學,期待對大夥兒有效。

抗壓強度感受怎樣?普通遊戲玩家必須提取嗎?

先說結果,神裏绫華做爲五星單手劍冰C,具備十分豐厚的抗壓強度,在現如今的人才梯隊中也是最少T1的水准,抗壓強度上與璃月3C旗鼓相當。绫華關鍵有下列特性:

優勢

1.開墾十分出色,過海工作能力全遊最強,基本上能夠 保證單人無盡過海。

2.自然環境舒適安逸,因爲本身爲冰特性人物角色,一般能相互配合同伴或情景搞出凍潔,且本身進攻不容易冰塊,特別適合永凍,輸出自然環境舒適安逸。

3.對單對群都是有非常好的充分發揮,局限小。

4.暴發十分高,十級招式4000多的倍數讓其有著很高的低限,而绫華與當今諸多輔助相性好,也可以有很高的限制。

5.破盾十分強,水體怪的媽媽,急流使徒的姑奶奶。

4.無剛性需求搭擋,不容易太過依靠特殊人物角色。

5.本身素養高,全遊第二的基本進攻控制面板,僅次魈。命之座友善,普通遊戲玩家感受不錯,0命體制詳細,抗壓強度早已非常之高了。

6.漂亮,神裏我的老婆。

缺陷

1.兼容的四星武器裝備較少,並不像甘雨有4星試作澹月那般適合的武器裝備,神裏四星五星武器裝備中間差別較顯著。

2.配隊比較局限性,盡管但是分依靠特殊人物角色卻依靠管理體系,永凍隊兩冰一水早已定好,剩余的充分發揮室內空間較小。

3.绫華蓄力問題不大,但必須不錯的技巧與團隊循環系統,確保其招式頻率。

4.輸出觸感存有融入環節,因爲閃躲是瞬移,是沒有一般閃躲那麼靈便的,這一必須穩定期,現階段我玩了幾日後顯著覺得實際操作舒適多了。

彙總

绫華0命就可以有不錯的感受,命座對普通人物角色友善,且有很高的抗壓強度,故事情節人物關系出色,要是沒有甘雨能夠 膽大下手一只。假如你早已有甘雨了,且沒有抗壓強度外的要求,那麼不抽難題也並不大。現階段2.1大概率雷神1up,學生們請依據自身的翡翠原石貯備追究其,我還是很強烈推薦抽一只的(自私心~)。

關鍵專業技能及其命之座的解讀 普攻——神裏流·傾

1.神裏的輸出關鍵借助普通攻擊、猛擊和招式,普通攻擊的優先在招式後,但也是要拖到9級。

2.神裏普通攻擊的倍數出色,前四段損害較高,但第五段後搖長而有偏移,相近刻晴,一般不打第五段。

3.神裏猛擊是現階段手機遊戲最大,十級普占領神裏一發猛擊耗費20點精力,導致3*109%=327%的倍數損害。自然,最大的倍數也是有成本,神裏的猛擊爲三段,這就造成了神裏的猛擊沒法吃滿溶化,具體情況中,一發猛擊僅有第一下能吃到溶化。

3.神裏猛擊範疇大,本身不容易倒退,極致融入溫迪招式,但猛擊有後搖,能夠 根據閃躲撤銷。

原素武技——神裏流 冰華

10S的CD,給4~5個球,大大的減輕了神裏蓄力難題,範疇大,也是倍數出色的專業技能,強烈推薦招式平A升完後拖到8級或是9級。

原素暴發——神裏流 霜滅

神裏的關鍵輸出方式。

80動能,20S的CD,以及慘重的成本,而這兩個成本所換得的便是嚇人的損害,神裏在10級招式時要搞出20段損害202%再加上303%的損害,加起來便是4000%多的倍數,十分的可怕,這也促使神裏的暴發也是全遊頂級。

盡管招式是高損害,可是是兩段損害,這就産生2個難題:

1.招式很可能吃不滿意,一般來說是那樣的,但神裏招式有一個特點,當遇到妖怪的時候會挪動的十分遲緩,而當妖怪被凍結或是石油化工或是遮擋時,招式基本上就不容易動了,這也促使凍潔相互配合神裏招式可以很輕輕松松的把倍數加滿,更不要說龍蜥這類大怪了。

2.招式頻率太高了,造成和猛擊一樣的難題,沒法打溶化,自然,根據第一點我們可以看得出,神裏的關鍵便是凍潔,因此事後配隊輸出技巧也理應舍棄溶化。

閃躲

閃躲之後給周邊上冰,並爲自己增加冰附魔武器,不斷5S。神裏的閃躲和莫娜相近,這版本號伴隨著神裏出場,這類種類的閃躲也開展了提升,現階段體驗舒適許多 。一瞬間閃躲耗費的精力則是10點。

第一天資

釋放原素武技E後的6S裏會促使普通攻擊與猛擊損害提高30%,因爲該天資的存有,一般實戰演練時全是E專業技能好啦就開,一方面是蓄力,另一方面也可以提高普通攻擊猛擊的輸出,十分出色的天資。

第二天資

神裏的關鍵天資:閃躲完畢出去時,假如取得成功對對手上冰,則回應十點精力,並得到18%冰傷加持,不斷10S。

1.該天資極致解決了閃躲附魔武器耗費精力的難題,神裏的瞬閃耗費十點,而該天資能退還十點,因此只需是瞬閃,神裏能夠 不用耗費精力就能得到冰附魔武器,促使自身的精力能大量的用在猛擊或是躲專業技能,而不是用在附魔武器上。

2.立即長駐18%冰傷,進一步增傷。

命座剖析

1命:降低了E的CD,促使動能循環系統更順暢,且第一天資的普及率高些,理想化狀況下等同于長駐,非常好的提高。

2命:在應對群怪和大中型怪時提高顯著,也促使招式的範疇增大,也是很非常好的提高。

4命:關鍵命座,招式擊中對手後30%減防,確鑿暴力行爲命座,損害會提醒一大截子。

6命:猛擊每10S會提升 298%,這一命座奧村添花,是給巨頭搞出一發10w猛擊的命座,性價比高一般,但開啓後神裏的左手腰帶會閃亮(也稱求婚戒指,並不是),十分漂亮,我認爲外型的大大加分大量。

盡管命座提高出色,但不強烈推薦普通遊戲玩家抽命座,0命就是完全體,損害早已充足,假如資産充足能夠 充分考慮4命,6命。

聖遺物挑選

神裏因爲帶上冰風迷失的nba勇士4 團隊雙冰共鳴點,因此能夠 沒腦子爆傷和進攻,武器裝備、聖遺物關鍵詞的挑選也是根據此緣故。

聖遺物挑選

優選 冰風迷失的nba勇士4,也即4冰套。該套服完美契合神裏打永凍流,基本上能確保長駐40%暴擊傷害加持,強烈推薦優先選擇獲得。

如果你的武器裝備爲綠劍或是黑劍時還可以挑選帶上2冰 2列侯。

聖遺物關鍵詞

一般聖遺物主關鍵詞挑選:

進攻時光沙漏,爆傷頭,冰傷杯

一般副關鍵詞挑選:

暴傷>大進攻>暴擊傷害>原素蓄力高效率>別的

與別的主C有點兒不一樣,神裏绫華關鍵詞挑選也不是肯定,實際調節可以看事後武器裝備挑選。

武器裝備強烈推薦

神裏的缺陷之一便是四星中沒有兼容武器裝備,因此抗壓強度上四星武器裝備比五星差的挺多的,基本准則也是有五星選五星。

五星武器裝備:霧切>盾劍>綠劍>別的

四星武器裝備:黑岩劍>=黑劍>別的

表明

五星中,霧切完美契合神裏,隨後便是盾劍,能夠 給予巨額的攻擊,但必須團隊中有Dior娜或鍾離,隨後便是綠劍,能夠 有很好看的控制面板,但遺憾與四冰套相性差。

四星

現階段沒有很兼容的,黑岩劍(商城系統劍)的爆傷關鍵詞還不錯,但成本很大,隨後便是黑劍,假如實戰演練沒有什麽好帶的就帶副關鍵詞是進攻裏的高控制面板四星,笛劍也是非常好的挑選,對于稻妻刀,主要是基本控制面板太低了,但是能使神裏招式循環系統更順暢,也是一個挑選。

有關武器裝備的挑選危害人物角色聖遺物:

神裏帶上黑劍和綠劍時不帶上4冰,因此聖遺物關鍵詞挑選就至始文3.1所顯示。

當神裏帶上霧切時,能夠 將冰杯換爲進攻杯;當神裏的爆傷達到280%之上時,還可以將爆傷頭換爲進攻頭,即爆傷確保250%上下就充足了,以後的提高能夠 考慮到堆進攻,自然,假如團隊中帶上班尼特則不用將爆傷頭換爲進攻頭了。

配隊構思,輸出技巧 配隊

最先確立構思,神裏必須打永凍,那麼團隊就很固定不動了:神裏 冰 水 別的輔助

一號位神裏;

二號位爲冰特性人物角色,必須湊出雙冰共鳴點。首先推薦Dior娜,隨後甘雨也行,Dior娜有盾有奶,且帶上祭禮弓能夠 給神裏蓄力,更爲適合,甘雨則能招式補損害加和神裏互切打,但不強烈推薦,那樣實際上比不上立即上仙裏或是獨立甘雨。

三號位行秋或是莫娜,二者都可以,莫娜能夠 帶上討龍,偏重招式暴發,行秋偏重平穩挂水,能夠 更強的輔助神裏平A猛擊,弄成永凍輸出,思且秋補的損害大量,這一看自身的要求和另一隊配備,假如說你既沒莫娜,行秋還要給另一隊,則還可以帶上芭芭拉。

四號位輔助,優選萬葉,萬葉針對不打反映的人物角色提高顯著,自身帶聚怪且能夠 帶上風套,隨後便是溫迪,也算得上莫神娜溫,與甘雨相近,聚怪再加上能夠 更強協助神裏循環系統,隨後便是班尼特,能夠 給予神裏缺乏的攻擊加持,還可以帶上鍾離,但鍾離的柱頭共鳴點會冰塊,這一點必須留意。

輸出技巧

最先上帝裏自身的輸出技巧:

1.怪多或是精力多時,閃躲 A 猛擊 閃躲。

2.精力較少或單怪時,閃躲 4A 猛擊 閃躲循環系統,這套玩法基本上不耗費精力,並且操縱平穩。

殺怪時還記得要往怪臉部閃,給怪上冰往返精力和加傷。

團隊輸出技巧

起手Dior娜/甘雨挂冰,萬葉/溫迪蔓延放大,莫娜行秋開大好E,神裏閃躲出去附魔武器後A一下(霧切),隨後放大,這時怪早已凍結了,神裏開E,隨後A猛擊直至完畢,留意,如果是溫迪得話期內還需要再切出用E蔓延一出來減冰抗。

人物角色總體點評

神裏的抗壓強度十分非常值得毫無疑問,並且那麼漂亮,既漂亮又能打,練出可以了,練了肯定不賠!現階段稻妻開墾,常常雨天,神裏的感受很非常好哦~

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