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《原神》优菈大招层数计算方法

发布时间:2021-05-25 14:15:00来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中優菈的招式是有疊加層數層疊的,疊加層數越多少招爆的損害越高,那麼優菈招式該怎麽計算疊了機多層呢?如今爲大夥兒産生“幻影空舞”共享的《原神》優菈招式疊加層數計算方式,期待對大夥兒有一定的協助。

沒有一切減抵抗性的狀況

當暴擊傷害時,計算方法以下

[最後損害 ÷ 攻擊 ÷(暴傷+1)÷(物理攻擊加持 1)÷(人物角色級別 100)×(人物角色級別 妖怪級別 200)÷(1-0.3 長e減冰抗百分數)- 招式基本倍數 ] ÷ 單面倍數 = 疊加層數

帶鍾離減20%抵抗性狀況

[最後損害 ÷ 攻擊 ÷(暴傷+1)÷(物理攻擊加持 1)÷(人物角色級別 100)×(人物角色級別 妖怪級別 200)÷(1-(0.1 - 長e減冰抗百分數)÷ 2)- 招式基本倍數 ] ÷ 單面倍數 = 疊加層數

不暴擊傷害就把暴傷除掉就可以了

具體數據信息測算事例

這是我昨日帶了鍾離,打出去的數據截屏,留意,招式完畢前我並沒有開啓狼末,假如完畢前開啓狼末要以加了狼末處于被動的攻擊測算

控制面板

招式和e專業技能倍數

數值

能夠看到精准到小數位後三位,也就是11層

優菈招式連技

eqaaa(詳細三段普通攻擊,便是四層普通攻擊損害)長e撤銷普通攻擊平a(四層,我已經確認,不信自己檢測),最後的沖刺或是彈跳(經巨頭指導,用于防止損害頻次重合過高造成 吞層),三段普通攻擊(反應力慢平穩3層,反應力快4層乃至高些)

能夠平穩11到12層。

留意,假如你挑選eqe接普通攻擊5段,結果便是長e太晚,造成的倆把冰劍和原有天資的殘舊之刃會在招式發生爆炸時另外炸,會少吃三層疊加層數,因此 確實不強烈推薦

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