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《原神》无相交响诗第二日打法技巧无相交响诗无相之风打法

发布时间:2021-01-17 16:28:52来源:扬华下载作者:扬华

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今日的風兒輕輕吹有一些喧鬧,100分難以,限定火雷還降低暴擊率,50減下來大部分人都沒有了。

相匹配起來幾個解決方式:吃加暴擊傷害的藥品例如堆高高的,帶雙冰。

妖怪體制剖析

要加滿得話三波以內務必搞出複生,由于陰曹地府風即使吃完風球也會複生,因此 此次時間十分焦慮不安。一切正常狀況下前三波的情況都一樣,第一次是一個小專業技能,第二次和第一次間距並不大,香菱招式14s基礎能遮蓋第一次輸出和第二次輸出的一半(計算下來很有可能前2次給了你20S的輸出時間)。

第三次會等畢竟空放一個較爲費時間的專業技能:一般是場所沙塵暴,這一專業技能和一切正常畢竟空一樣的,能夠摧毀場所周邊的小石子飛起來,不斷大約十秒鍾,覺得要出來了就沖過來提前准備輸出。

(這一小石子非常好打,三下就碎了)擊敗一次以後有六個球並且還會繼續亂竄,較爲磨練航行水准,複生以後大部分是一個中心往四周吹風機的專業技能,必須往下墜進攻去切斷,也是粉碎場所周邊的小石子隨後飛到正中間降落進攻,隨後最終一波輸出。

人物角色強烈推薦

不勾火雷抗實際上全部C都能打,除開風,隨後官方網強烈推薦的有增傷毫無疑問優先選擇。

變奏曲挑選

這一磨練的事實上就是你對自身主力陣容的了解。優點在哪兒?缺點在哪兒?根據不一樣的變奏挑選最合適自身的挑戰,我喜歡這一設置,也熱烈歡迎諸位溝通交流自身的變奏挑選,我這裏先得出我們的選擇及其挑選這種變奏的構思。

由于我還是主點火c因此 沒有抵抗性,這一沒啥說的,在沒有風套減冰抗狀況下僅有香菱的馍片能減15的火抗。此外滿命北鬥定位系統招式能減15雷抗。

暴擊傷害這一針沒法了,終究我聖遺物沒很好,減下來大部分便是暴擊傷害乘區從1.6降至1,輸出損害貼近一半,徹底遭不住,對于這一能夠考慮到甘雨帶冰,再加上自身看准加暴擊傷害,最終吃個堆高高的這類的暴擊傷害藥。

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