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《原神》1.2新深境螺旋9-12通用打法详解

发布时间:2021-01-02 16:01:02来源:扬华下载作者:扬华

《原神》深境螺旋式的妖怪及其情景BUFF都早已更改了,那麼在新的自然環境中深境螺旋式該怎樣解決呢,要想掌握的遊戲玩家請看下面“傾丶月”共享的《原神》1.2新深境螺旋式9-12通用性玩法詳細說明,期待可以協助大夥兒。

九層十層非常簡單,會分析較難的一部分,十一層爲詳細說明,十二爲關鍵構思

九層 角色挑選

關鍵是下邊必須帶個風,9-2的四人組,2個雷錘會被一個冰胖的冰風推下去了。風破盾乃至比冰快。

難題玩法

一是,9-2的四兄弟,上邊講過,站一個柱頭邊上,帶風。等冰胖開盾,用風指向冰胖,一吹2個雷錘全倒了。風再吹一下全在一個小範疇裏,此刻你可以另外打四個。

二是,9-3的上邊先無需管弓手,把冰丘王的盾給戳破,要不然他的損害會被大幅度加強。隨後回柱頭逛一逛清除弓弩。

ps:全過程站一個柱頭邊上等怪會簡易許多

十層 角色挑選

與九層一樣,上邊要火下半要風熱。

玩法的留意

留意雪瑩高頻率開盾,可是盾比紙薄。盾要第一時間破,壓著打,別給她實際操作的機遇,第一個殺,出錯就重新來過,別再猶豫,留意QQ仙靈的部位,快滿的情況下再以往,要不然QQ仙靈的挪動部位很有可能會到怪的中間卡著。這層算作全部四層中非常簡單的。

十一層 角色挑選

上邊:雙雷工作壓力是最少的,由于上邊假如能開啓aoe大招,防禦會簡易許多,尤其是超重能夠切斷小岩丘,可以用雙雷冰與火(一般火爲關注),確實沒有也得皇女放冰,皇女能夠不必練,可是蓄力沒皇女這層你大部分得把招式扣出。有風最好是去下半打暴發,要不然二間的雷瑩會讓你了解全過程雷海的害怕。要是沒有,也盡可能考慮到湊雙特性同樣的來蓄力,雙冰也是一個非常好的構思。

11-1玩法

另外出現的雷水史菜姆,這個湊一塊的情況下近身戰會全自動挂水挂雷,感電基本上全過程硬直。要不帶盾莽以往,要不就想辦法一次性秒掉全部的水(水體有火雷加傷,並且不殺地脈始終會挂雷),法師職業也是同樣,無論雷史菜姆,先殺法師職業。

11-2玩法

上邊

一共三波

第一波,進去之後先往左走,拉進戰怪的憎恨,再繞開到右側砍弓手。隨後盯住弓手打就可以了,岩盾怪物不擊敗不容易出牛頭人。第二波,弓手刷在地形圖對稱性的部位。小岩盾的有時候以往給個專業技能硬直一下就可以了。大的出去早了也沒事兒,可是要給大硬直(例如超重或是單手劍猛擊,大劍幾刀)

關鍵玩法分三種

1. 切斷型,用高操控性去切斷弓手和岩盾丘的進攻,現階段能保證的大部分僅有皇女或是刻晴

2. 操縱型,左右半各帶一個風系或是鍾離打操縱

3. 岩系創造物格檔,例如凝光的門擋弓手,先殺近身戰。現階段看來最終一種工作壓力略大,但是有阿貝多打aoe得話會輕輕松松許多。此外提一下,岩主和鍾離的e假如擋的准實際效果要比凝光的門更強。由于血更厚和跑位功能強大,凝光一般是主C才考慮到

下半

第一波,進去立即風系開eq把三個人控制,別給雷瑩冰法會動的機遇,第一波錯手了你大部分不要想遇到他。吸起是非常簡單的方法。還記得等風系招式cd,不然第二波趕不及補防。

第二波,追債和三個盜寶團在四個角,2個遠程控制2個近身戰,風系招式往鎮石放,大部分都會邊上,追債也會被聚怪吸過去。隨後抑制到死就可以了。

11-3玩法

常見問題:下邊與第二間是一模一樣的玩法,吸上來碾死,上邊的先遣隊會有點兒不便,針對非滿星遊戲玩家要六星,這關實際上有一星就可以了,能夠漸漸地打。上邊要是第二波用冰控濁水胖就可以了。講學滿星玩法

實際玩法:第一波雷錘加風拳,第二波岩使雷錘水胖

第一波非常簡單,老傳統了,抓雷捶擊就可以了。躲風拳得練,不然下邊的時間很有可能都不足你一星。第二波,先殺水大胖子,這東西是唯一一個十秒就開盾的,他較爲沒有素養,集中化火力點,隨後用後台管理冰鎖定之後立即摁死就可以了。隨後殺雷錘,最好用超重或是納米管順道把岩使盾破了拉著一起打。第三間滿星對暴發損害規定十分高,尤其是下邊我基本上是兩波用可莉大少爺一套秒掉才滿星的。要是沒有就挑選舍棄去凹第二間。

十二層 角色挑選

留意如果有岩C得話,岩C去下。沒有就一切正常挑選,風去上就可以了。記牢超重納米管破岩盾比大劍快就可以了,鍾離能夠去一切一路。一切正常配,比之前的12層還簡易。公正無比的比損害自然環境,沒有圈套,沒有限定,便是單純性的跟怪對著幹。

上邊

第一間,一群岩盾丘丘人,它是爲了更好地卡你時間用的,盾打不碎你追他要好長時間,往角落靠,能夠把她們都拉到一個地區,石油化工難度系數遞減。後二間大部分有一個風聚怪就能處理全部難題,第二層規定aoe傷害夠高,要不然滿星會時間不足

下半

追債:開場排完火圈後會隱藏,留意,超重和強猛擊,風系挑飛,石油化工和鍾離的長e能夠把他從隱藏裏炸出去,納米管也行。

疾風之核:這東西是確實難打,你得等它落地式,並且這東西被提高了,落地式僅有三秒鍾。三次落地式之後逐漸放大,你需要盲目跟風場中去把它打出來。輸出高至關重要,要不然下一個循環系統你人八成得沒有了

遺址守護:這一簡易,我認爲大部分都是會打,還沒有大雪山的那好多個新的經打,這一應該是用于下半卡雷澤的。但是仿佛功效並不大。

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