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《原神》腐殖之剑与同类武器对比及适用分析

发布时间:2020-12-30 16:57:39来源:扬华下载作者:扬华

《原神》灰岩與炎龍主題活動中遊戲玩家能夠獲得一把四星單手劍“腐殖之刃”,這把完全免費的武器裝備跟類似武器裝備較爲究竟有什麽優點,這些人物角色更爲可用呢,下邊可以看“小寒糖雞”共享的《原神》腐殖之劍與類似武器裝備比照及可用剖析,期待可以協助大夥兒。

腐殖之刃是主題活動“灰岩與炎龍”獎賞的蓄力單手劍。如今遊戲裏面新增的蓄力單手劍(4星及之上)有蒼穹之刃、祭禮劍、西風酒劍和腐殖之刃。文中將對這四把武器裝備開展橫向對比,並各自論述他們分別適用哪些場所。

武器裝備數據信息

大家先看來一下截面數據:

之上報表爲80級未提升標值

再討論一下武器裝備動畫特效:

蒼穹之刃:暴擊率提升 4%;釋放原素暴發時,得到 裂地之勢:挪動速率提高10%,攻速提高10%,普攻與猛擊擊中時,附加導致20%物理攻擊的損害,不斷12秒。

祭禮劍:原素武技導致損害時,有40%的概率重設該專業技能的制冷時間,該實際效果每30秒只有開啓一次。

西風酒劍:進攻導致暴擊傷害時,有60%的概率造成小量原素粒子,能爲角色恢複6點動能。該實際效果12秒只有開啓一次。

腐殖之刃:原素武技導致的損害提升32%,原素武技的暴擊率提高12%。

注:之上數據信息腐殖之刃計精練5階實際效果、其他計精練1階實際效果。

從武器裝備控制面板和武器裝備標值,我們可以給這4把武器裝備做一個歸類:

蒼穹之刃、腐殖之刃:在蓄力的基本上兼具一定的輸出工作能力。主要表現在:進攻高、蓄力標值稍低、動畫特效與進攻有關。

祭禮劍、西風酒劍:純功能性,不兼具輸出。主要表現在蓄力標值高、控制面板低、動畫特效與蓄力有關。

蒼穹之刃的進攻僅僅吃來到5星收益,在5星武器裝備中進攻歸屬于稍低的一類

可用人物角色剖析

當今版本號(1.2)較爲依靠蓄力的單手劍人物角色有:班尼特、行秋、七七,接下去爲大夥兒逐一解讀。

班尼特

1.班尼特是兼具醫治和加攻的水元素輔助人物角色。特點:

2.提升加充能

3.原素武技點按僅有1段進攻,開啓祭禮劍動畫特效較爲一切隨緣

加攻根據班尼特基本物理攻擊(黃字)

黃字只在于人物角色基本物理攻擊和武器裝備控制面板物理攻擊,綠字則在于聖遺物、武器裝備副百度詞條、武器裝備動畫特效、同伴等物理攻擊加持。

因而針對班尼特而言,蒼穹之刃有著高些的控制面板物理攻擊,是優選

腐殖之刃有著比祭禮劍高些的控制面板進攻,再充分考慮原素武技開啓祭禮劍動畫特效較爲一切隨緣、班尼特提升加充能,對2把武器裝備的蓄力標值差不比較敏感。因而腐殖之刃比祭禮劍更合適班尼特。

祭禮劍和西風酒劍標值非常,班尼特原素武技制冷時間僅有5秒,因而祭禮劍動畫特效也並不是剛性需求。二者選其一就可以。

行秋

行秋是一名兼具醫治和輸出的水元素副C人物角色。特點:

1.提升不用蓄力,蓄力較爲借助原素武技

2.原素武技制冷時間21秒,很長。

3.原素武技能夠導致2段損害,能夠合理提升 開啓祭禮劍動畫特效的幾率

4.輸出關鍵借助招式

針對行秋而言:

祭禮劍動畫特效幾率重設原素武技的制冷時間,能夠大幅度提高行秋的動能積累速率(尤其是高精練祭禮劍),較爲缺憾的是沒法提高招式的輸出工作能力。但依然是行秋的優選。

蒼穹之刃有著高些的進攻控制面板,能夠提高招式的輸出工作能力,可是相比祭禮劍,蓄力工作能力會弱許多,真空期過長,能夠做爲次選。

西風酒劍有著比腐殖之刃迅速的蓄力高效率、腐殖之刃能夠提高行秋原素武技的輸出工作能力。二者選其一就可以。

七七

七七是一名冰原素醫治人物角色。特點:

1.蓄力比較慢,原素武技制冷時間較長

1.原素武技釋放出來損害僅有1段,開啓祭禮劍動畫特效較爲看顔

1.醫治量獲益于七七的物理攻擊(黃字 綠字)

針對七七而言,挑選就較爲普遍了(由于實際效果都一般)

祭禮劍重設制冷血賺、不重設也不賠。能夠一定水平上提高蓄力高效率,對比于進攻控制面板高的武器裝備,對醫治量基本上沒有提高,但都沒有差許多。

見到這兒大夥兒有異議,我解釋一下:

祭禮劍的動畫特效後台管理沒法開啓,如果你是用七七在場中一直砍到祭禮劍動畫特效開啓,那沒什麽問題。

可是在我的認知能力中,存活工作壓力並不大的狀況下,七七開E立即換別人輸出會更有使用價值,這時七七在後台管理沒法開啓祭禮劍動畫特效。

蒼穹之刃和腐殖之刃有著較高的控制面板進攻,能夠提升 醫治量,提高蓄力高效率會比祭禮劍差一些,但都沒有差許多。

西風酒劍實際效果一般。

注:人物角色處在後台管理時均沒法開啓祭禮劍和西風酒劍的動畫特效

阿貝多

腐殖之刃還十分切合1.2版本號的新人物角色:阿貝多。

阿貝多的的原素武技釋放出來後,對手遭受損害的時候會形成一瞬間之花,導致岩原素範疇損害。這一部分損害算是原素武技損害、可暴擊傷害。

腐殖之刃的動畫特效:

原素武技導致的損害提升32%,原素武技的暴擊率提高12%。

腐殖之刃的加傷是結果種類損害加持,針對阿貝多而言便是:加32%岩原素損害。另外能夠提升12%暴擊率,能夠合理提高阿貝多原素武技的輸出工作能力。

另外,其原素蓄力的副百度詞條還可以提升阿貝多打開專用工具招式的頻率,填補輸出。

主人公

假如讓風主聚怪,那顯著是蓄力迅速的祭禮更爲適合

假如讓風主輸出,一般不太必須帶蓄力

假如讓岩主輸出,腐殖之刃的確還不錯,但招式吃不上加持,且蓄力特性較爲拉胯。

綜上所述,在一些狀況下主人公和腐殖之刃的相性的確很非常好,但在每個狀況下都是有確立的上台取代,或有一些缺點。假如擁有上台取代的武器裝備,實際上並不值專業爲主人公養一把腐殖之刃。

腐殖之刃動畫特效給E專業技能加風傷(不用跌落損害),蓄力特性能夠加速琴的放大速率;另外腐殖 之刃相對性較高的控制面板進攻還可以提升琴的醫治量。相性十分OK,能夠應用。

我一般不太寄希望于琴的輸出,因此 就沒往這些方面想。假如你較爲借助琴的輸出,或是琴在你的團隊中輸出占有率不低,能夠考慮到給琴升一把腐殖之刃。

彙總

腐殖之刃:在當今版本號較爲合適阿貝多、班尼特、七七、主人公、琴

祭禮劍:則較爲合適行秋,自然七七還可以應用

蒼穹之刃:較爲合適班尼特和七七

西風酒劍:較爲合適站場輸出的人物角色,現階段主要表現算不上醒目

爲主題活動送至滿精練的武器裝備,腐殖之刃還是達標的,控制面板達標、動畫特效好用,有必須的旅者能夠依據文章自主塑造。

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