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《原神》元素反应流伤害机制简析

发布时间:2020-12-03 14:24:29来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中團隊配搭是遊戲裏面很非常值得資金投入活力的遊戲玩法一部分,有效的配搭能夠讓人物角色充分發揮出更強的整體實力,人物角色中間還可以産生不一樣損害體制的派系,下邊可以看“zfysym”共享的《原神》原素反映流損害體制淺析,解讀了原素反映流的損害來源于及體制,期待可以對大夥兒有一定的協助。

原素反映派系差別于單一站場流,是一種充分利用原素反映打損害的遊戲玩法。比如核爆炸芭芭拉行秋莫娜大少爺,靠的是挂火後水蒸發的二倍損害堆點原素熟練爲自己的損害加了一個乘間,一刀修羅盧姥爺和一箭安伯同樣。因此 能靠原素反映搞出損害的遊戲玩家,對手機遊戲都是有了一定的了解。

損害體制

原神的損害有四到五個乘間,即(控制面板)x(原素損害加持)x(導致的損害提高)x(爆傷)x(溶化揮發反映專享的原素熟練加持)

控制面板便是物理攻擊

原素損害加持便是物理傷害加持水元素損害加持一類的,

導致的損害提高便是雙手劍導致的損害護甲下損害提升 普通攻擊損害提高原素武技損害提高等等,

爆傷受暴擊率的危害,爆傷再高打不出來暴擊傷害也是白費,相反也是。(這兒立即上一個結果,這個遊戲裏非流動負債最大的暴擊爆傷約爲70%-140%,若就是你想追求完美損害最大,暴擊傷害疊到50.6%就狂疊爆傷就行)

溶化揮發專享1.5x原素熟練加持指數或2x原素熟練加持指數

原素反映體制基礎知識

水體較爲趣味,喜愛轉換

魚雷反映展現雷(容易上火就超重),水冰反映展現冰(上雷就納米管),火水揮發損害翻番

雷系較爲作用,喜愛發生爆炸

冰雷納米管減物抗(納米管冰傷低的聊勝于無,就這還歸屬于冰特性發生爆炸損害),火雷反映超重巨額火傷(便是確實高切斷較高損害,能夠了解爲高損害的操縱)

冰系有福之人,冰系平常人。

揮發融化傷害翻倍,受原素熟練指數加持,5個乘間和4個乘間損害區別是多少,明白都懂。

風系較爲全能型,喜愛轉換

風,你意想不到的掃怪設備,原素反映的中繼器。假如你打2個怪(AB),邊上有一個篝火,一個外擴散兩個人的身上都挂火。外擴散A,B挂火,外擴散B,A挂火,AB都是有,且外擴散一下後兩個人都受2次外擴散損害,2次。因此 你構想一下如果有一堆怪物,有兩個怪的身上挂掉火,你的風主丟個大,能外擴散4下,那群怪物光外擴散損害都收到了每一個8次。風系限制高低限低遊戲玩法很不便,喜愛風系轉手專業技能的遊戲玩家毫無疑問對遊戲有了一定的了解的(是否會玩風系c類似可以說就是你對這個遊戲邏輯思維能力的一個指標值了)。風元素特性是轉換,如果是風系轉手專業技能,盧老爺點個火,隨後切出你的大少爺裝個大切eaaa,那損害毫無疑問比你單是用盧姥爺打火,大少爺放大aaa損害好打的多吧實際操作輕輕松松的多吧,所以說風系中繼器。功能強大的原素流主力陣容多配轉手風(沒有錯便是溫蒂白砂糖,風主專業技能體制太拉胯,舍棄)

岩系原素反映不造成損害就不多說了。

原素反映沒有cd,每一個角色的eqa猛擊挂原素有cd且分離測算,不容易隨總體目標的原素反映消退而更新cd,就算你下一擊也是特性損害也不會挂上原素。因此 就例如可莉打畢竟空雷的連技次序便是qaAeaAeaA,一波下來9個超重,80級超重基本損害4000上下。

轉手放後台管理的主c:皇女(6命肯定後台管理主c,就由于他的處于被動,開啓雷有關反映導致152%損害),行秋(ea專業技能倍數高到嚇人,招式倍數搞出一半多每場都是有500%),溫蒂(0命能c,2命剛開始肯定能c),白砂糖(一命後eq專業技能倍數高過同級別溫蒂,且做爲法師職業高頻率挂風),香菱(近身戰冰水體主c最要想的那類輔c了吧),凱亞(盡管他很廢,可是你也無需啊),沙莉(跟上面一樣)。

擁有這種基本常識,想來你對手機遊戲的體制擁有更加深入一步的掌握。

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