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《原神》单手剑斩岩与笛剑性能对比

发布时间:2020-10-29 15:29:48来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中的單手劍做一下試作斬岩與笛劍的挑選讓許多遊戲玩家造成了遲疑,斬岩進攻高,可是笛劍物理攻擊加持高。下邊可以看由“s0938276183”産生的《原神》單手劍斬岩與笛劍特性比照,一起來瞧瞧吧。

斬岩 優勢

①獲得非常容易,主線任務送一把,且奧裏印能夠在蒙德換取一個模貝,能夠立即精2,每星期龍狼還有機會爆出模貝。

②黃字高,物理攻擊底材看的是[人物角色自身 武器裝備黃字],因此 很多人說5星不要看工作能力有就用的原因。

③好精練,比可望而不可及的轉蛋武器裝備也有成長型,有打進模貝就能平穩 1精。

④增傷類,中後期物理攻擊剛開始稀釋液的狀況,增傷類的素養剛開始發亮。

缺陷

①造型設計不太討人喜歡。

②動畫特效 物理攻擊的BUFF要保持,6秒內沒有進攻到對手便會歸0。

③雖然是增傷類,但只增傷"物攻",進攻轉特性就吃不上物理學增傷 (重雲E、刻晴本身E技)。

笛劍 優勢

①外觀漂亮。

②自身工作能力 %物理攻擊,針對速切流而言無需叠BUFF,立即就會有 %物理攻擊。

③動畫特效存有時間長,音樂符號保持難度系數低。

缺陷

①獲得艱難,除非是你好運氣或者課長要不然確實很一切隨緣。

②動畫特效可有可無,動畫特效也吃對手防禦力,跟普通攻擊一樣會被傷害減免,總物理攻擊1800 開啓很有可能僅有800。

③難精練,轉蛋武器裝備反複獲得難度系數高,除非是你是大課長或者運氣爆棚要不然要歪出一堆同樣的4星難度系數高。

④中後期物理攻擊稀釋液,假如徹底不用來平砍還行,用來平砍則輸出不幸。

試作斬岩

斬岩70圖

武器裝備後聖遺物情況

未叠4層

叠了4層

無BUFF-害717

4層BUFF-損害758

無物理學增傷時無BUFF-損害558

無物理學增傷時4層BUFF-損害590

笛劍

笛劍70圖

武器裝備後聖遺物情況

武器裝備笛劍時素養

動畫特效未發生爆炸-普砍591

動畫特效發生爆炸損害-附加900損害

假如你的單手劍主C是要長期站場輸出的,中後期斬岩的增傷就很非常好。

假如你的單手劍主C連一下普通攻擊也不打的,就只登場放專業技能就結局了,那笛劍贏。

我的琴會想要斬岩是由于聯機沒法轉換其他人物角色,因此 在我EQ排完專業技能後我必然要上來普通攻擊的,而爲了更好地多開啓琴處于被動的補氣血,因此 我選擇迅速連斬順帶要我BUFF能保持。

這裏就小推一下斬岩,沒有好4星武器裝備的人是能夠安心使用的。

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