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《原神》主C圣遗物属性分析及选择推荐

发布时间:2020-09-26 17:40:55来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中聖遺物的挑選立即關聯著主C的輸出工作能力,那麼大家應當如何選擇與主C特性相一致的的聖遺物來加強主C的輸出呢?下邊是“斯普利斯普利杜”産生的《原神》主C聖遺物特性剖析及挑選強烈推薦,一起看看吧。

測算數據信息及前提條件

僅限于小編工作能力和開服表比較有限,下列測算均應用16級藍紫色聖遺物數據信息。

數據信息應用

每100原素熟練=9%全原素損害加持 39%立即損害型原素反映加持 16%損害放大中型原素反映加持。

假定及前提條件

原素武技加原素暴發損害倍數爲普攻損害倍數(秒均)n倍,考慮到理想化狀況便是(原素武技損害倍數/原素武技制冷時間 原素暴發損害倍數/原素暴發制冷時間)/(普攻損害倍數/普攻延遲時間)=n。

物理攻擊加變成初始物理攻擊m倍(即綠字是黃字的m倍)(含武器裝備,沒有已經探討的部位,一般我們可以覺得m超過1且藍紫色翎毛和武器裝備的狀況下到1.5上下)。

設3、4號位出示的物理攻擊百分數加變成a,原素熟練出示的全損害加變成b,物理傷害百分數加變成c,原素損害百分數加變成d。

針對普攻物理傷害人物角色,默認設置5號位爲暴擊傷害,針對普攻原素損害人物角色,默認設置34號位原素熟練原素損害加持。

原素反映的損害與人物角色自身損害無法定量分析較爲,但我們可以大概的覺得伴隨著手機遊戲過程推動,原素反映損害所占總損害比例在持續減少,由于原素反映損害是沒法受物理攻擊加持且沒法暴擊傷害的。在探險級別35級時,原素反映損害和人物角色立即損害基本值占比約爲1(含暴擊傷害)。

損害估計公式計算

在所述標准下,我們可以獲得2個不認真細致的損害估計公式計算(沒有原素反映,原素反映一部分將在實際測算中填補):

針對單手劍、雙手劍、長柄武器裝備、弓弩人物角色:

損害=(1 m a)(1·c n·b·d)

針對佛教法器人物角色:

損害=(1 m a)(1 n)b·d

聖遺物特性剖析 時之沙 數據信息

物理攻擊:34.8%

原素熟練:139(12.51%全原素損害加持54.2%立即損害型原素反映22.2%損害放大中型原素反映加持。)

針對普攻物理傷害人物角色:

挑選物理攻擊損害=(1 m a)(1 n) 1=2.35 m (1.35 m)n

挑選原素熟練損害(立即損害型)=(1 m)(1 n·b) b·1.54=2.73 m (1.125 1.125m)n

挑選原素熟練損害(損害放大中型)=(1 m)(1 n·b·1.22)=1 m (1.37 1.37m)n

取m爲1.5:

挑選物理攻擊損害=3.85 2.85n

挑選原素熟練損害(立即損害型)=4.23 2.8125n

挑選原素熟練損害(損害放大中型)=2.5 3.43n

取m爲1.8:

挑選物理攻擊損害=4.15 3.15n

挑選原素熟練損害(立即損害型)=4.53 3.15n

挑選原素熟練損害(損害放大中型)=2.8 3.84n

結果:

針對物理學普攻人物角色,原素熟練盈利隨物理攻擊提升而提升。

空之杯 數據信息

物理攻擊:34.8%

原素損害加持:34.8%

物理傷害加持:43.5%

針對針對普攻物理傷害人物角色:

挑選物理攻擊損害=(1 m a)(1 n) 1=2.35 m (1.35 m)n

挑選原素損害加持損害=(1 m)(1 n·d) d=2.35 m (1.35 1.35m)n

挑選物理傷害加持損害=(1 m)(c n) 1=2.435 1.435m (1 m)n

取m爲1.5

挑選物理攻擊損害=3.85 2.85n

挑選原素損害加持損害=3.85 3.375n

挑選物理傷害加持損害=4.5875 2.5n

結果

最先清除挑選物理攻擊的選擇項。

挑選原素損害加持或是物理傷害加持徹底在于人物角色專業技能的單位時間損害較普攻的比率,界線數值0.842<1,即:除非是專業技能損害過低(香菱),即大部分狀況下(迪盧克刻晴雷澤沙莉等),挑選原素損害加持盈利高些。

理之冠 數據信息

暴擊率23.2%

原素熟練:139(12.51%全原素損害加持54.2%立即損害型原素反映22.2%損害放大中型原素反映加持。)

針對普攻原素損害人物角色:

挑選暴傷=1.232(1 m)(1 n) 1=2.232 1.232m (1.232 1.232m)n

挑選原素熟練損害(立即)=1.125(1 m)(1 n) 1.73=2.855 1.125m (1.125 1.125m)n

取m爲1.5

挑選暴傷=4.1 3.1n

挑選原素熟練損害(立即)=4.54 2.8n

剖析必得:

針對普攻原素損害人物角色,當n=1.46時挑選暴擊傷害和挑選原素熟練盈利基礎無差別。

當n>1.46時,挑選暴擊傷害盈利高些,當n<1.46時,挑選原素熟練盈利高些。

充分考慮普攻原素損害人物角色專業技能一般狀況下會考慮n>1.46的規定,一般狀況下挑選暴擊傷害盈利高些。

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