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《云顶之弈》10.19版决斗浪人阵容及运营详解

发布时间:2020-09-23 15:45:25来源:扬华下载作者:扬华

《雲頂之弈》10.19版中決鬥大師主力陣容在pk時沒法保證很輕輕松松的吃雞遊戲,很多遊戲玩家都想要知道決鬥大師應當怎樣配隊及經營才能夠 提升贏率,下邊是“手機遊戲說個球”産生的《雲頂之弈》10.19版對決浪人主力陣容及經營詳細說明,一起看看吧。

決鬥大師這一牽絆現階段在雲鼎有許多 遊戲玩家喜愛玩,可是可用決鬥大師吃雞遊戲的除開天胡八對決以外就非常少有些人能取得成功吃雞遊戲!緣故取決于決鬥大師在挑選C位上出現不一樣的構思,恰當的遊戲玩法應該是“對決浪人”管理體系。早期疾風劍豪中後期永恩,浪人兩兄弟凱瑞全場。

主力陣容構成

疾風劍豪(天選)、永恩、貓貓、lol盲僧、慎、lol刀妹、劍姬、卡莉斯塔、武器大師

九人口數量構成六決鬥大師三大師二浪人三天神二玉劍之修真者二秘法一武士管理體系。如果有決鬥大師覺醒能夠 上一個諸神牽絆的企業帶覺醒遊戲道具,那樣既維持六決鬥大師不會改變也可以建立四諸神的超強力牽絆。或是相互配合天選上八決鬥大師,但是主力陣容太極端化很吃敵人的管理體系。

武器裝備分派

主C疾風劍豪

無窮、液態水銀、飲血劍

無窮是提高疾風劍豪的暴擊傷害幾率,讓疾風劍豪的普通攻擊與專業技能全是暴擊傷害情況,實戰演練中的損害是十分高的。液態水銀讓疾風劍豪免疫力操縱,做爲精英團隊的前座主C疾風劍豪十分擔心敵人的操縱,一費卡的小身子骨一旦被測住集火一下子就去世了。

飲血劍是提高疾風劍豪的續航能力,根據普通攻擊的方法讓疾風劍豪回應許多性命值。要是沒有飲血劍得話正義之手、大炮全是非常好的代替品,正義之手的雙buff工作能力無論是哪一個對疾風劍豪的盈利都較爲高,只不過是沒有帶飲血劍那麼平穩;

大炮提高疾風劍豪的進攻範疇,變爲遠程控制企業後疾風劍豪大部分無需考慮到本身安全性了,立即遠程控制暴擊傷害戰士職業砍翻敵人。

副C永恩

羊刀、名刀司命

羊刀提高了永恩的攻擊速度,疾風劍豪做爲決鬥大師牽絆的一員壓根不必擔心本身攻擊速度的難題。可是永恩是大師牽絆的企業,對比于疾風劍豪就很依靠羊刀的攻擊速度填補了。

名刀司命是提高永恩的容錯性,對比于疾風劍豪的身上的很多資源,永恩沒有辦法享有到疾風劍豪的工資待遇。最終一件武器裝備能夠 臨時保存,依據敵人的主力陣容在中後期考慮到相匹配的武器裝備。

如果是魔王寨企業帶一件魔抗裝來提高本身的生存力,如果是AD主力陣容帶荊棘之甲或是大冰心詩集等武器裝備加強護盾值。

主T武器大師

泰塔的果斷、石像鬼板甲

泰塔的果斷無論是挨揍疊滿還是進攻疊滿武器裝備都能迅速的疊滿25層,當開啓泰塔的果斷後武器大師基本法抗與損害都是有一定提高,相互配合本身決鬥大師牽絆武器裝備即使拔罐也比一般人更強。

石像鬼板甲是一件提高本身法抗的武器裝備,優勢是在早期當敵人C位沒有成形以前是十分強悍的。相互配合疾風劍豪在初期非常容易獲得一波超強力連贏,前期的強勁爲中後期搞好了埋下伏筆,即使最終對吼很胡可是也可以吃分。

輸出剖析

疾風劍豪、武器裝備、永恩是這套主力陣容的三個輸出關鍵,疾風劍豪借助本身的武器裝備運用平A與專業技能在敵人後排座瘋狂輸出,切酥皮十分強悍。永恩跟疾風劍豪類似,只不過用專業技能標識敵人,隨後給與絲血企業開展致命的一擊。武器大師借助武器裝備全力以赴拔罐,即使損害低可是要是活著就一定有損害。

戰位強烈推薦

武器大師、lol刀妹、劍姬、慎、lol盲僧報團在中間戰位,兩側都交給疾風劍豪與永恩,爲了開啓浪人牽絆實際效果。貓貓這類小酥皮就隨意戰位了,全部主力陣容全是近身戰企業,因此貓貓站哪都不在乎。

關鍵點上的轉變主要是看lol盲僧的品質,假如lol盲僧能成功到二星,必須將lol盲僧調前座去踢敵人的主T,隨後調好視角盡可能讓lol盲僧的這一腳能危害到敵人的C位。

主力陣容優點和缺點 優勢

初期強悍。對決浪人是典型性的初期主力陣容,運用疾風劍豪和決鬥大師在前期的強勁戰鬥能力迅速獲得連贏。假如能給縮小湊夠決鬥大師的天選,那麼連贏會更長更平穩;

戰位簡易。這套主力陣容在關鍵點上的戰位基礎爲零,無論敵人是哪套主力陣容主要是看疾風劍豪與永恩的入場演出。自然也不是沒腦子戰位,疾風劍豪與永恩還是要繞開敵人的操縱,不可以開場立即白給了;

牽絆豐富多彩。這套主力陣容除開主要的決鬥大師外也有一直、秘法等輔助牽絆,大師能讓敵人開場攻擊速度減少50%,十分抑制敵人的開場起動速率。秘法是提高全體人員魔抗,讓全部主力陣容坦度提高一點提高低限水平;

缺陷

武器裝備規範高。全部主力陣容全是偏水果刀的設計風格,因此AD武器裝備需要量較爲大,萬一運氣差AP武器裝備多那麼決鬥大師的實際效果可能受到非常大影響;

成形難度系數。要是沒有天選決鬥大師的牽絆,盡管也可以建立六對決無形之中危害了主力陣容的多元性,單純性的決鬥大師十分吃關鍵品質,並且爛分吃的都較爲有風險;

搜牌節奏感

五人口數量搜牌,運用一費卡45%的幾率追三星疾風劍豪。三星疾風劍豪拿到後升六人口數量,最好是將武器大師也追三,以後一路沖九人口數量追二星永恩。假如哪一個企業的牌較爲胡就隨手追三星加固主力陣容。

經營構思 早期環節

最好天選疾風劍豪開場,那樣相互配合武器裝備與劍姬立即建立四對決連贏開場。要是沒有天選疾風劍豪,遊戲玩家還可以連輸開場。那樣選秀節目優先選擇拿大劍、拳套等疾風劍豪的關鍵武器裝備,3-1升五人口數量剛開始追三星疾風劍豪。

中後期環節

在中後期只有一個目地便是搜牌,三星武器裝備、三星疾風劍豪是一定要有的,疾風劍豪保證了中後期的戰鬥力,而武器大師做爲主T追三後也可以扛得住敵人的損害。

中後期環節

中後期疾風劍豪和武器裝備充分發揮的室內空間相對性比較有限,必須二星永恩來分攤疾風劍豪的輸出工作壓力。尤其是遇上森林法這類損害高、坦度提高的敵人,永恩的專業技能擊殺是迅速解決超強力前座的重要專業技能。

小結

決鬥大師要想吃雞遊戲要不是走八對決塑造劫,運用劫的處于被動與高攻擊速度配搭主C;或是是對決浪人,早期疾風劍豪中後期永恩的配備完成吃雞遊戲!

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