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《原神》莫娜角色介绍及玩法解析

发布时间:2020-09-21 14:51:30来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中莫娜是一位偏輔助的一位水特性人物角色,許多 小夥伴們都想要知道怎樣能玩好莫娜,那麼如今爲大夥兒産生“Heriploe”共享的《原神》莫娜人物角色詳細介紹及遊戲玩法分析,期待對大夥兒有一定的協助。

本身特性

做爲一個水特性法師職業,可以吃到揮發的2倍損害,比1.5倍損害高了30%,這還是很有優點的,特別是在在應對火史菜姆的情況下。她還可以破火谷底法師職業的盾,以前一般用行秋或芭芭拉破盾,可是高效率較爲不高,並且自身損害較低,莫娜的來臨立即解決了這個問題。做爲一個純原素損害的法師職業,能夠另外徹底吃到原素藥和進攻美食的加傷,白給25%原素損害不香麽

莫娜做爲一個五星人物角色,基本發展物理攻擊還是較爲高的,這也是芭芭拉當輸出型水法不沒有起色的一個緣故(芭芭拉的專業技能組並不宜打損害,但是內側也是有許多人試著過芭芭拉主c,實際上還好)。

技能

芭芭拉級別的普攻看起來的確不可以搞出是多少損害,猛擊11%的發展還是很豐厚的,滿階可能大約300%。

E專業技能,留場大約5秒,帶諷刺(沒啥優越感),出示後台管理附水也沒芭芭拉不斷長,發生爆炸損害跟兔兔伯爵官網類似。

一級442%的聚合物電芯水傷(吃不上自身的易傷加持),發展34%,滿階大約900%。經檢測這一損害可以吃到揮發(較爲難,跟原素粘附最底層體制相關),等同于一級最大884%的倍數,實在是嚇人。及其4秒的易傷,1級40%,滿階應該是90%上下。盡管很短,可是足夠搞出十分發生爆炸的損害了。制冷15s,60原素動能,自身發展原素蓄力,招式頻率實際上非常可觀。僅是這一招式就足夠讓莫娜進到T0級別(中後期雷律血多厚許多 新手應當沒有感受過)

因爲手機遊戲內文字敘述非常複雜,我給大夥兒簡易表述下這一招式是怎麽工作中的。

變大後最先是周邊全部對手進到泡沫情況,小身型對手沒法挪動或進攻。

當該情況不斷8s或遭受損害後便會發生爆炸隨後進到星異情況,這時全部人物角色對該總體目標導致損害提高。相較泡沫情況沒有星辰。

179/(83*1.5)=1.437,相當于易傷加持。(第一發安柏搞出了1.5倍揮發損害)

隨後是處于被動,化爲水替代最後的沖刺,比最後的沖刺快並且精力耗費少,使用過的都講好。碰到懸崖峭壁等地貌會慢下來,這一情況能夠被打中。

20% 的水傷加持,自身人物角色提升也是有原素蓄力。

好用的,有的情況下恰好要提升結果武器裝備本不開只有用低的生成,沒有莫娜得話差上那麼好多個便會很難受。

命座

較強的命座,出示了非常可觀的加持,這一沒猜錯得話應該是與衆不同加持,我僅有零命測不上。

對揮發反映15%的加傷如果是乘算得話,2倍損害變成2.3,還是很可怕的。

較強的命座,莫娜的一大難題便是普通攻擊困乏,這一變向出示普通攻擊損害,再度和芭芭拉打開差別。

招式很強,升級更強。

再次提高星異情況,15%爆率比決戰套裝加持要多,很強,還能夠給凹極限損害的人降低一點工作量。

武器裝備和聖遺物

武器裝備想達到極限損害強烈推薦帶漂泊協奏曲,主特性暴傷,武器技能出場10秒內得到三種高得嚇人的加持之一,cd30秒。

不斷輸出強烈推薦匣裏太陽太陰,主特性爆率,後滿期爆應當問題不大。(聯網用)

黑岩绯玉,主特性暴傷,武器技能加物理攻擊,較爲強悍。

這好多個沒高破用五星,盡管五星那好多個跟莫娜並不是尤其搭(2個五星全是偏重站場型,較爲合適聯網)。

別的

昭心,主特性物理攻擊,武器技能能夠導致物理傷害,能夠在莫娜招式後吃到加持,海螺。

西 風秘典,相互配合莫娜將原素蓄力轉換爲水元素加傷實際效果非常好,應當能夠確保招式cd好啦就能放。

中後期聖遺物強烈推薦合唱團套,現階段沒有水傷套。

除花和翎毛外好多個部位

時光沙漏:優先選擇物理攻擊,能夠考慮到原素蓄力或原素熟練。

水杯:水元素加傷優先選擇。

面罩:暴傷優先選擇,爆率次之。

(早期每個部位主特性正確了就可以了,無需擔心套服,最好的選擇爲戰狂套)

人物特點

我對莫娜得界定是暴發型輸出,特別是在合適打boss,打群怪有聚怪也較爲強悍。

莫娜的缺點

1.精力耗費巨大,一次蓄氣50精力,詳細開啓6命必須70精力(應當能夠服藥減少),滿打滿算只有打一發沙皇炸彈,遇到精力修複減少的團本基礎動不上。

2.打不上水史菜姆和水法師職業等免疫力水元素損害的怪。

3.對火粘附規定高,打帶別的特性的怪不斷輸出略困乏。

4.招式的裂開損害很難以下咽到揮發加持。

5.本身進攻範疇較小,獨自一人解決群怪費勁。

配隊及輸出技巧

最先依據莫娜的缺點相互配合人物角色來補充。

1.帶技能減少最後的沖刺耗費的。(實際上無關緊要)

2.塑造一個火元素副c或冰原素副c。

3.帶一個後台管理不斷附火的人物角色(就決定是你了!香菱!)

4.臨時沒啥好方法。

5.帶個聚怪

隨後依據別的要求調節,比如帶琴確保食量;帶行秋防突然死亡等;

沙莉強烈推薦一起練,最先2個連起來恰好是夢娜麗莎。

次之,沙莉的蓄氣E專業技能暴發很高,與莫娜招式配搭秒天秒地秒氣體。

隨後,合唱團套較爲泛用,必須沙莉出場時立即把莫娜的武器裝備扒給她就好了(搞個雷傷水杯)。

和莫娜較爲配搭的人物角色

1.香菱

2.重雲/七七

3.沙莉

4.班尼特

5.白砂糖/溫蒂

常見的一套主力陣容是莫娜、香菱、重雲、班尼特。

關鍵輸出技巧爲香菱放馍片,切不可娜打一發蓄氣,切班尼特放E,切回莫娜打一發蓄氣,隨後馍片cd好啦循環系統,有大好大。

碰到不太聰明的就莫娜放E,切重雲凍結,切香菱放馍片,莫娜蓄氣以後普通攻擊,切重雲再次凍結。

極限損害步驟猜測

配隊:莫娜、香菱、班尼特、白砂糖(可以吃到雙火25%物理攻擊加持)

滿命莫娜漂泊協奏曲,香菱列侯套、班尼特軍訓教官套(班尼超大招只吃基本進攻,帶個高級武器裝備),白砂糖討龍風套(不確定性風套改了沒,內側時對被外擴散的那一個對手沒法減少抵抗性,這兒默認設置能吃到風套加持)

提早喝水傷藥、仙越牆(蒙德舊事),最先莫娜開啓協奏曲,直到協奏曲cd好的情況下放E,等1秒上下,班尼特放大開啓軍訓教官,香菱放大開啓列侯不必轉到對手,白砂糖外擴散水元素降抵抗性,切不可娜開啓討龍漂泊協奏曲,跑位4秒,車輪子轉到對手的身上,放大,隨後一發蓄氣地爆天星

有關莫娜招式怎樣吃到揮發現階段還沒有弄懂,近期發覺招式點火史菜姆時,火史菜姆會將水元素代替爲火元素,進而開啓揮發。大約是必須在招式後對對手開展無損害的火屬性額外,可是現階段基本上沒有這類方式。檢測中還發覺有兩個有趣的狀況,一是對怪物用冰開啓火後,火屬性會全自動再次出現,可是自來水開啓則不好,並且針對大怪和boss用冰開啓火,大怪再次出現後快速消退,boss則是沒辦法出現,大部分目前莫娜的招式打boss應該是沒法吃到揮發了。二是對火元素粘附先應用冰再間距一段時間應用水,揮發和溶化都能開啓。以後有時間去剖析下身後的基本原理。

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