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《原神》元素效果讲解及前期队伍配置推荐

发布时间:2020-09-20 18:20:35来源:扬华下载作者:扬华

《原神》遊戲玩家可以運用不一樣的原素組成做到目地,那麼這種原素組成可以那又怎樣的實際效果呢?在早期有什麽人物角色可以構成非常好的團隊呢?可以看遊戲玩家“淺多”共享的《原神》原素實際效果解讀及早期團隊配備強烈推薦,期待能爲諸位遊戲玩家産生一些協助。

原素實際效果詳細介紹

不一樣的人物角色有著不一樣的原素特性,這種人物角色能夠 根據一部分進攻或釋放出來原素武技來爲對手釋放與人物角色相對性應的原素特性情況。

諸多的自然環境物件也是有自身的原素特性,旅者能夠 給這種物件釋放特殊原素特性情況來完成一些尤其的目地。

(摧毀水琥鉑造成雨雲。)

一部分妖怪也會內置原素特性,而且當他們對人物角色導致損害的另外也會給該人物角色釋放相匹配的原素特性情況。

一個妖怪的身上,只有粘附一種原素,當粘附第二種原素開啓實際效果後,二種原素都是會在短期內內消退。

原素反映

當人物角色本身或妖怪的身上另外存有二種原素特性情況的情況下,會造成原素反映。依據反映原素的不一樣,會造成感電、納米管、超重、凍潔、揮發、溶化、外擴散、結晶體等實際效果。

無損害有操縱:
  • 水 冰=凍潔

凍潔不容易立即造成損害,可是會使妖怪在一定時間內沒法行動,被凍潔的微生物遭受強烈的進攻時,凍潔會消除,而且會遭受附加的冰塊損害。

  • 火 冰=溶化

反映後,本來粘附的冰原素或火元素會消退。火元素引起的溶化反映比冰原素損害高些。

  • 火 水=揮發

反映後,本來粘附的水元素或火元素會消退。水元素引起的揮發反映比火元素加持高些。

無損害有操縱是由于這三不容易有原素反映損害,必須事後循環系統打損害和額外的操縱。

  • 凍潔 (雙手劍)=冰塊
  • 溶化 雷=超重
  • 揮發 冰=凍潔
有損害無操縱:
  • 火 草=點燃

點燃會對草特性妖怪(丘丘人的木巨盾)導致不斷火元素損害,草史菜姆被點燃後會跑來跑去直到頭上的花燒灼消失殆盡。

  • 風 火/水/冰/雷=外擴散

風元素做爲“主人公原素”存有,占據著十分關鍵的影響力,它的功效是'開啓並外擴散''粘附在自然環境、本身、對手的身上'的原素,也就是除開摁住專業技能鍵釋放出來的風元素損害外還會繼續有附加原素損害。例如的身上粘附了雷原素,應對火元素妖怪,摁住專業技能鍵一段時間後便會開啓雷原素外擴散,雷 火反映開啓超重,這一套損害會在本身原素完畢以前不斷開啓,進而導致極爲豐厚的損害。

  • 雷 冰=納米管

冰原素碰觸雷原素時,能引起納米管反映,納米管會導致冰原素範疇損害,並大幅度減少受納米管危害微生物的物理傷害抵抗性。減少物理傷害抵抗性的占比爲40%,延遲時間約爲8秒。

有損害有操縱:
  • 雷 火=超重

火元素碰觸雷原素時,能引起超重反映,超重反映會引起強烈的發生爆炸,導致火元素範疇損害。發生爆炸會炸飛小容積的對手。

  • 雷 水=感電

雷原素碰觸水元素時,會引起感電反映,在實際效果期內,不斷導致雷原素損害。周邊有粘附水元素的對手時,被感電的目標會間斷性的向周邊充放電,雷原素還可以讓河面感應起電,對範疇內的全部微生物導致雷原素損害。感電反映産生後總體目標的身上粘附的水元素會消退,而感電的充放電頻次與周邊濕冷企業總數成正比。假如先粘附雷原素再被水元素進攻,則另外粘附雷原素與水元素。

無損害無操縱:
  • 岩 火/水/冰/雷=結晶體

結晶體全過程會造成相匹配的原素塊,撿取後出示相匹配原素護甲。

原素反映運用

大家常常能夠 見到被堆積的砂礫石掩蓋住的地區,運用發生爆炸或是立即對其開展進攻能夠 將砂礫石毀壞,獲得掩藏在這其中的箱子。

(立即進攻砂礫石也是能夠 的)

運用原素反映,旅者不但可以合理提升自己的輸出,還可以完成在結凍的河面上走動等趣味的遊戲玩法。

在探尋的在旅途我們可以見到被藤條盤繞的箱子沒法立即開啓,運用火元素與草原素的反映能夠 將其消除。

在一些情景中,大家還可以見到被咒印的箱子,引燃它周邊的全部火堆便能夠 將其開啓。

(有的火堆要仔細才可以找全)

提泰利斯內地各部都散播著原素方碑,應用與方碑原素同樣的原素進攻就可以將其開啓。

團隊配備

掌握原素另配隊就非常容易了解多了,先把已經知道的人物角色按原素列個報表。

風 火 水 冰 雷 岩 白砂糖 迪盧克 莫娜 凱亞 沙莉 諾艾爾 琴 班尼特 芭芭拉 七七 菲伯特 凝光 溫迪 可莉 行秋 重雲 雷澤   魈 安柏     刻晴     香菱     北鬥定位系統   探尋隊

只必須主人公(風),安柏、沙莉、凱亞(火雷冰禦三家承擔原素解迷),諾艾爾(初學者池送的岩諾艾爾用于挖幣)。

戰鬥隊

早期角色武器聖遺物都沒成形,輸出要打原素損害。

感電

雷(沙莉、菲伯特、雷澤、刻晴)輸出 水(莫娜、芭芭拉、行秋)輔助,再放冰操縱 或 風聚怪 或 岩存活。

冰人物角色能夠 出示附加納米管情況和凍潔操縱,風人物角色聚怪能夠 合理提高輸出高效率。

超重

雷(沙莉、菲伯特、雷澤、刻晴)輸出 火(迪盧克、香菱)輸出,再放冰輸出 或 風聚怪 或 岩存活。

冰人物角色能夠 添加納米管循環系統,導致減防提升損害;風人物角色聚怪能夠 合理提高輸出高效率;岩人物角色能夠 爲團隊出示附加生存力;水特性兼容模式差,不建議添加。

凍潔

冰(重雲)輸出 水(莫娜、芭芭拉、行秋)輔助,再加雷輸出 或 岩存活。

現階段僅有重雲可以出任冰輸出部位;雷人物角色能夠 出示附加感電損害和納米管情況;火屬性兼容模式差;風外擴散和聚怪提高小。

滿階聖遺物成形,控制面板高了能夠 立即打損害。

溶化

火(迪盧克、香菱)輸出 冰(七七、重雲)輔助,再加雷納米管 或 水輸出 或 火(班尼特)輔助 或 岩存活

雷人物角色能夠 出示附加納米管情況,水人物角色打溶化附加損害,留意循環系統;風外擴散提高小。

揮發

火(迪盧克、香菱)輸出 水(莫娜、行秋)輔助,再放冰(重雲)輸出 或 火(班尼特)輔助 或岩存活

冰人物角色打揮發附加損害,留意循環系統;雷輸出提高小。

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