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《十字军之王3》自建家徽方法介绍

发布时间:2020-09-11 14:15:19来源:扬华下载作者:扬华

《十字軍之王3》中現階段沒法在遊戲裏面自定大家族的家徽,很多遊戲玩家都想要知道怎樣根據建造的方式 更換遊戲裏面的家徽標志,下邊是“すべての空缺”産生的《十字軍之王3》建造家徽方式 詳細介紹,一起看看吧。

此方法能夠隨意找個照片來制做家徽,但是,臨時顔色總數限定,一個家徽數最多只有2個色調加一個背景顔色,根據多構件組成能夠多種多樣色調,由于我還不知道P社別的色調設置主要參數,找不著參照。

先上制成品圖,此圖移殖于ck2的福卡斯家徽:

最先要了解各文檔部位和作用:

這一文件夾名稱是放家徽的地區:game\gfx\coat_of_arms\colored_emblems

它是設置特定大家族獨特家徽及其色調的文檔:game\common\coat_of_arms\coat_of_arms\90_dynasties.txt

如圖所示,我就用的福卡斯爲例子:圖片的格式臨時看來應該是規定爲DDS或是TGA文件格式,流程都一樣,DDS一般儲存爲DXT5,照片的尺寸好像是寬高比務必是4的倍率,一般圖片大小爲128*128、256*256、512*512。

第一大家首先看90_dynasties裏的編碼,如我建造的福卡斯:(#後爲注解)

641 = { # Phokas #641是大家族編碼,大家族編碼怎樣尋找?非常簡單的便是開啓歸檔看。

pattern = "pattern_solid.dds" #手機遊戲內置家徽背景圖案,一個紋理圖。

color1 = "white" #背景顔色設置,white便是乳白色,能夠在這裏文檔尋找各式各樣顔色的英文自己挑選應用。

colored_emblem = { #構件以及色調。

texture = "Phokas.tga" #自身弄的家徽照片。

color1 = "red" #設置爲鮮紅色。

}

}

建造福卡斯家徽在PS裏的模樣:

背景色一部分徹底無需管,由于p社是載入安全通道的,如果你創建了安全通道,無論原照情況什麽樣,都能夠在90_dynasties文件主要參數裏設置,大家照片在PS要實際操作的僅有兩一部分,一個是讓你要想著色的部位上特定大約色調,一個便是創建安全通道。

看遊戲內置家徽:

能夠見到手機遊戲全部家徽數最多僅有三種顔色,深藍色?翠綠?品紅?

上邊的編碼color1 = "red"裏的color1便是照片裏的這一深藍色,color2是翠綠,品紅無需管,設定了品紅,遊戲裏是土黃色像眼球一樣的色調。

色調數據信息沒規定很嚴苛,類似是這類色調就行,由于我打開了裏邊成千上萬家徽吸色,發覺裏邊的cmyk和rgb值並不統一,只不過是差不都全是這一色調就好了,估量依據色調的濃淡會在遊戲裏體現出去。

例如自己的:

諸位大約懂了吧,挑選要想做爲家徽的照片隨後把要想著色的一部分差別改成之上二種色調,隨後再在90_dynasties裏設置就行。

如,我還在PS設成那樣:

90_dynasties文件裏設置成那樣:

pattern = "pattern_solid.dds"

color1 = "white"

colored_emblem = {

texture = "Phokas.tga"

color1 = "red"

color2 = "yellow"

}

手機遊戲實際效果:

大概解讀結束,能夠根據多構件組成達到五顔六色的家徵章,可是一個照片構件只有2個色調,但是能夠組成。

例如90_dynasties裏全是組成的,如:

1642553 = { #Lundh

pattern = "pattern_waves_01.dds"

color1 = "blue"

color2 = "green"

colored_emblem = {

texture = "ce_goat.dds"

color1 = "white"

color2 = "yellow"

instance = { position = { 0.50 0.48 } scale = { 0.8 0.8 } }

}

colored_emblem = {

texture = "ce_circle.dds"

color1 = "black"

instance = { position = { 0.29 0.25 } scale = { 0.04 0.04 } }

}

colored_emblem = {

texture = "ce_star_07.dds"

color1 = "yellow"

instance = { position = { 0.75 0.2 } scale = { 0.2 0.2 } }

}

}

instance是方向應當,可是理論上而言假如你是單一照片拆分成好多個照片進而達到多種多樣色調,是無需設置方向的,由于部位沒變,分拆就用魔棒。

PS裏的實際操作也非常簡單,基礎用魔棒,最先先選定要作爲構件著色的一部分,隨後在PS右側有一個安全通道菜單欄,開啓,隨後下面有一個小減號,點一下就創建安全通道了,再給選定的一部分上一乳白色,OK。

隨後便是轉換回塗層網頁頁面,如上邊說的,給特定一部分上深藍色或是青綠色就行。

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